Descripción del proyecto
LA ADOLESCENCIA Y LA JUVENTUD ES UN PERIODO DE DESARROLLO CARACTERIZADO POR LA IMPLICACION EN DETERMINADAS CONDUCTAS DE RIESGO, ENTRE ELLAS EL JUEGO (CHAMBER Y POTENZA, 2003; JACOBS, 2000; TURCHI Y DEREVENSKI, 2009). AUNQUE ESTE HA SIDO UN TEMA DE INTERES PARA LOS ESPECIALISTAS EN EL ESTUDIO DE LAS ADICCIONES COMPORTAMENTALES EN GENERAL, Y DEL JUEGO PATOLOGICO, EN PARTICULAR, TODAVIA, SEGUN STINCHFIELD (2010), EL ANALISISY LA EVALUACION DE LAS MOTIVACIONES QUE LLEVAN A JUGAR A ADOLESCENTES Y A JOVENES, LOS PATRONES DE ESTA CONDUCTA, LAS RAZONES QUE LA MANTIENEN Y LOS FACTORES DE RIESGO Y PROTECTORES DE PRESENTAR HABITOS DE JUEGO POCO SALUDABLES, ESTAN EN FASE DE DESARROLLO. OBJETIVO GENERAL: OBTENER INFORMACION SOBRE LOS HABITOS DE JUEGO SOCIAL DE ADOLESCENTES Y JOVENES DE POBLACION GENERAL, CON UN RANGO DE EDAD DE ENTRE LOS 16 Y 29 AÑOS. SE SELECCIONARAN DOS COHORTES DE ADOLESCENTES Y JOVENES DENTRO DEL RANGO DE EDAD DEL ESTUDIO (16 A 29 AÑOS). LA PRIMERA ESTARA FORMADA POR SUJETOS DE POBLACION GENERAL-COMUNITARIA Y LA SEGUNDA TENDRA PROCEDENCIA CLINICA (SUJETOS CONSECUTIVOS DENTRO DE ESTE RANGO DE EDAD QUE CONSULTEN EN LA UNIDAD DE JUEGO PATOLOGICO DE NUESTRO CENTRO). ANALISIS DE LOS DATOS: LOS DATOS SE GESTIONARAN CON EL POGRAMA ACCESS, A PARTIR DE UN MODELO RELACIONAL QUE INCLUYA LAS ASOCIACIONES ENTRE LAS DISTINTAS TABLES (DEFINIENDOSE UNA PARA CADA UNO DE LOS CUESTIONARIOS EMPLEADOS, AISI COMO TAMBIEN UN FORMULARIO INDEPENDIENTE DE CAPTURA DE DATOS I LAS CONSULTAS QUE SEAN REQUERIDAS) Y QUE GARANTICE LA INTEGRIDAD RELACIONAL. EL ANALISIS ESTADISTICO SE LLEVARA A CABO CON LOS PROGRAMAS PASW18 (SPSS, 2008) Y LISREL 8.8 (SSI, 2006). INTERES Y NOVEDAD DEL PROYECTO: EL PROYECTO ES UNO DE LOS TEMA DE INTERES EMERGENTE EN EL MOMENTO ACTUAL, NO SOLO POR EL HECHO DE QUE LAS TASAS DE JUGADORES EN SITUACION DE RIESGO EN ESTAS EDAD SON SIGNIFICATIVAMENTE MAS ELEVADAS QUE ENTRE LOS ADULTOS Y QUE, POR TANTO, SE CONSIDERA UN COLECTIVO EXTREMADAMENTE VULNERABLE, SINO TAMBIEN POR LA PROLIFERACION DE NUEVOS TIPOS DE JUEGO, ESPECIALMENTE ATRACTIVOS PARA ADOLESCENTES Y JOVENES, YA QUE SE BASAN EN LAS NUEVAS TECNOLOGIAS. ONDUCTA DE JUEGO; JOVENES; ADOLESCENTES