Descripción del proyecto
EL JUEGO PATOLOGICO ES UN PROBLEMA DE SALUD A NIVEL MUNDIAL, QUE RECIENTEMENTE SE HA AGRAVADO POR LA EMERGENCIA DE NUEVAS MODALIDADES DE JUEGO EN INTERNET Y A DISTANCIA, LA GRAVEDAD DEL PROBLEMA Y SU SIMILITUD CON LA ADICCION A SUSTANCIAS HAN LLEVADO A SU CONSIDERACION COMO TRASTORNO ADICTIVO (EN LUGAR DE TRASTORNO DEL CONTROL DE IMPULSOS, DSM-V) Y UNA REACTIVACION DE LA INVESTIGACION SOBRE LOS FACTORES DE VULNERABILIDAD QUE CONDUCEN AL JUEGO O A SU ESCALADA, SOBRE LOS INDICADORES DE QUE ACOMPAÑAN A LA PATOLOGIZACION O COMPLICACION, Y A LOS FACTORES QUE FACILITAN INFORMACION PRONOSTICA Y DE EXITO TERAPEUTICO,EL PRESENTE PROYECTO SE CENTRA EN EL ESTUDIO, DESDE LA NEUROCIENCIA Y LA PSICOLOGIA DEL APRENDIZAJE, DE LOS FACTORES COADYUVANTES DEL JUEGO PATOLOGICO, ESTO ES, FACTORES QUE, SIN PERTENECER A LOS CRITERIOS RECONOCIDOS PARA EL DIAGNOSTICO, SUPONEN UN INCREMENTO DE LA PROBABILIDAD DE PATOLOGIZACION DE LA CONDUCTA DE JUEGO Y UN OBSTACULO PARA LA REHABILITACION, LOS DOS FACTORES EN LOS QUE NOS CENTRAREMOS SON A) LOS SESGOS CAUSALES ESPECIFICOS Y GENERICOS (ALTERACIONES DE LA DETECCION DE RELACIONES ENTRE CAUSAS Y EFECTOS, COMO LA ILUSION DE CONTROL, LA FALACIA DEL JUGADOR, O LAS CREENCIAS SUPERSTICIOSAS) Y B) LOS PROCESOS NEUROCOGNITIVOS RELACIONADOS CON LA PERCEPCION DE LA INCERTIDUMBRE Y SU POSIBLE VALOR MOTIVACIONAL, EN UNA PRIMERA FASE CORROBORAREMOS LA PRESENCIA DE ESTOS ELEMENTOS EN UNA MUESTRA DE JUGADORES PATOLOGICOS, EN UNA SEGUNDA FASE IDENTIFICAREMOS LOS ELEMENTOS DE APRENDIZAJE, TANTO A NIVEL CONDUCTUAL COMO DE ACTIVIDAD CEREBRAL, QUE PODRIAN DAR CUENTA DE LOS MISMOS, EN LA TERCERA FASE, ESTIMAREMOS EL GRADO DE RELACION EXISTENTE ENTRE LOS DOS FACTORES MENCIONADOS (Y SUS COMPONENTES MAS SIMPLES) Y LA SEVERIDAD DEL JUEGO PATOLOGICO, POR ULTIMO, EN UNA CUARTA FASE, SE REALIZARA UN SEGUIMIENTO DE HASTA DOS AÑOS DE LOS PARTICIPANTES, PARA ESTABLECER PROSPECTIVAMENTE SI ESTOS INDICADORES PERMITEN PREDECIR LA PROBABILIDAD DE RECAIDA Y/O ABANDONO TERAPEUTICO, LO QUE CONFERIRIA UN INDUDABLE VALOR APLICADO A LOS RESULTADOS, JUEGO PATOLÓGICO\ PSICOLOGÍA DEL APRENDIZAJE\ NEUROCIENCIA DEL APRENDIZAJE\ APRENDIZAJE CAUSAL\ INCERTIDUMBRE\ MOTIVACIÓN\ PRONÓSTICO