LA GAMIFICACION COMO ESTRATEGIA PARA LLEGAR AL CONSUMIDOR
ESTE PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO GENERAL PROFUNDIZAR EN EL ESTUDIO DE LA ESTRATEGIA DE GAMIFICACION Y ANALIZAR EL EFECTO QUE SU USO TIENE EN LAS RESPUESTAS ACTITUDINALES, AFECTIVAS Y COMPORTAMENTALES DE LOS INDIVIDUOS, DICHO ANAL...
ESTE PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO GENERAL PROFUNDIZAR EN EL ESTUDIO DE LA ESTRATEGIA DE GAMIFICACION Y ANALIZAR EL EFECTO QUE SU USO TIENE EN LAS RESPUESTAS ACTITUDINALES, AFECTIVAS Y COMPORTAMENTALES DE LOS INDIVIDUOS, DICHO ANALISIS SE CENTRARA EN DOS AMBITOS, EL MARKETING Y LA EDUCACION, DADO EL GRAN POTENCIAL QUE LA GAMIFICACION PRESENTA EN ESTOS CONTEXTOS,LA GAMIFICACION ES UNA ESTRATEGIA CONSISTENTE EN UTILIZAR ELEMENTOS DE JUEGOS EN CONTEXTOS NO LUDICOS, CON EL FIN DE MEJORAR LA EXPERIENCIA DEL USUARIO Y AUMENTAR SU MOTIVACION Y ENGAGEMENT, ENTRE OTROS MUCHOS BENEFICIOS, CONVERTIDA EN LOS ULTIMOS AÑOS EN UNA DE LAS TENDENCIAS EMERGENTES MAS IMPORTANTES, SU USO SE HA POPULARIZADO A NIVEL NACIONAL E INTERNACIONAL EN MULTIPLES AMBITOS, LA LITERATURA ACADEMICA ACERCA DE LA GAMIFICACION Y SUS EFECTOS SE HA DESARROLLADO, SIN EMBARGO, CON MAYOR LENTITUD DE LO DESEABLE, ADEMAS, LOS ESCASOS TRABAJOS EMPIRICOS EXISTENTES CUENTAN CON IMPORTANTES LIMITACIONES TEORICAS Y METODOLOGICAS, ES POR ELLO QUE ESTE PROYECTO BUSCA CUBRIR ESTE HUECO, EXAMINANDO EN PROFUNDIDAD ESTA ESTRATEGIA,DE MANERA MAS DETALLADA, ESTE PROYECTO PERSIGUE EXAMINAR Y DESCRIBIR EXPERIENCIAS DE GAMIFICACION DESARROLLADAS POR ORGANIZACIONES EMPRESARIALES Y NO EMPRESARIALES EN DIVERSOS AMBITOS, CON ESPECIAL ATENCION AL MARKETING Y LA EDUCACION, ADEMAS, EL PROYECTO OFRECERA UN MARCO TEORICO QUE CONTRIBUYA A ENTENDER LOS PROCESOS A TRAVES DE LOS CUALES LA GAMIFICACION AFECTA A LAS RESPUESTAS DE LOS INDIVIDUOS, TOMANDO COMO BASE ESTE MARCO TEORICO, SE IDENTIFICARAN LOS ELEMENTOS Y CARACTERISTICAS DE LOS JUEGOS QUE EN UN CONTEXTO NO LUDICO PUEDEN AYUDAR EN LA CONSECUCION DE LOS RESULTADOS ESPERADOS Y SE ANALIZARA LA INTERRELACION EXISTENTE ENTRE DICHOS ELEMENTOS Y LAS RESPUESTAS ACTITUDINALES, AFECTIVAS Y COMPORTAMENTALES DE LOS INDIVIDUOS, JUNTO AL EFECTO DE POSIBLES FACTORES MODERADORES DE ESTAS RELACIONES, POR ULTIMO, SE ELABORARAN RECOMENDACIONES PARA DISEÑAR E IMPLANTAR EXPERIENCIAS GAMIFICADAS, LA OBTENCION DE MAYORES EVIDENCIAS EMPIRICAS EN TORNO A QUE CARACTERISTICAS Y ELEMENTOS DE LOS JUEGOS ES MAS ADECUADO UTILIZAR, QUE RESULTADOS SE PUEDEN CONSEGUIR A TRAVES DE LA GAMIFICACION, Y LOS PROCESOS QUE EXPLICAN LA CONSECUCION DE DICHOS RESULTADOS, PERMITIRA AVANZAR LA INVESTIGACION ACADEMICA EN TORNO A ESTE FENOMENO, ASIMISMO, LOS RESULTADOS DERIVADOS DE ESTE PROYECTO PRETENDEN SERVIR A LOS RESPONSABLES DE DIFERENTES ORGANIZACIONES, QUE DESEEN INTRODUCIR LA GAMIFICACION EN SU AMBITO DE ACTUACION PARA LLEGAR A LOS CONSUMIDORES Y USUARIOS, DE ESTE MODO, LOS RESULTADOS OBTENIDOS SERVIRAN DE HERRAMIENTA Y GUIA EN LA TOMA DE DECISIONES, GAMIFICACIÓN\ADVERGAMES\JUEGOS DE EMPRESA\COMPORTAMIENTO CONSUMIDOR\ACTITUDES CONSUMIDOR\MARCA\MARKETING\EDUCACIÓNver más
Seleccionando "Aceptar todas las cookies" acepta el uso de cookies para ayudarnos a brindarle una mejor experiencia de usuario y para analizar el uso del sitio web. Al hacer clic en "Ajustar tus preferencias" puede elegir qué cookies permitir. Solo las cookies esenciales son necesarias para el correcto funcionamiento de nuestro sitio web y no se pueden rechazar.
Cookie settings
Nuestro sitio web almacena cuatro tipos de cookies. En cualquier momento puede elegir qué cookies acepta y cuáles rechaza. Puede obtener más información sobre qué son las cookies y qué tipos de cookies almacenamos en nuestra Política de cookies.
Son necesarias por razones técnicas. Sin ellas, este sitio web podría no funcionar correctamente.
Son necesarias para una funcionalidad específica en el sitio web. Sin ellos, algunas características pueden estar deshabilitadas.
Nos permite analizar el uso del sitio web y mejorar la experiencia del visitante.
Nos permite personalizar su experiencia y enviarle contenido y ofertas relevantes, en este sitio web y en otros sitios web.