Innovating Works

e-Confidence

Financiado
Confidence in behaviour changes through serious games
Serious Games have become a popular tool for knowledge transfer, behavioural, perceptual or cognitive change, but their effectiveness has been under several studies aiming to answer the question whether they are an effective inst... ver más
31/10/2018
ITCL
1M€
Presupuesto del proyecto: 1M€

Líder del proyecto
INSTITUTO TECNOLOGICO DE CASTILLA Y LEON
INSTITUTO TECNOLOGICO DE CASTILLA Y LEON No se ha especificado una descripción o un objeto social para esta compañía.
TRL 2-3 | 50K€
Fecha límite participación Sin fecha límite de participación.
Financiación concedida El organismo H2020 notifico la concesión del proyecto el día 2018-10-31
ICT-24-2016: Gaming and gamification Specific Challenge:The software games business is growing fast. Its technological and methodological...
Cerrada
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Características del participante

Este proyecto no cuenta con búsquedas de partenariado abiertas en este momento.

Información adicional privada

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