Descripción del proyecto
DESDE SU CREACION EN EL AÑO 2004, EL GRUPO DX5 - DIGITAL & GRAPHIC ART RESEARCH DE LA UNIVERSIDAD DE VIGO SE HA CARACTERIZADO POR UN TRIPLE ENFOQUE DE LA INVESTIGACION EN BELLAS ARTES, COMBINANDO TEORIA FUNDAMENTAL, ANALISIS CIENTIFICO Y PRAXIS ARTISTICA, ESTE ENFOQUE SE MATERIALIZA, A SU VEZ, EN UNA TRIPLE LINEA INVESTIGADORA QUE SE HALLA EN CONTINUA RETROALIMENTACION: TEORICO-CONCEPTUAL, CIENTIFICO-TECNICA Y ARTISTICO-PRACTICA, DESDE ENTONCES, TODOS LOS PROYECTOS QUE SE HAN DESARROLLADO DESDE EL SENO DEL GRUPO DX5 RESPONDEN A ESTA IDEA, AL IGUAL QUE SUCEDE CON LA PROPUESTA QUE SE PRESENTA A ESTA CONVOCATORIA, EL PROYECTO «ESTUDIOS TRANSDISCIPLINARES SOBRE COMIC: MANGA POSTDIGITAL, COMIC DE TESTIMONIO, Y LO MANGAESCO EN EL DISEÑO GRAFICO CONTEMPORANEO» QUE COMPARTE TITULO CON UNA LINEA DE INVESTIGACION HOMONIMA DE RECIENTE CREACION SE ESTRUCTURA DE ACUERDO A ESTAS TRES LINEAS DE ACTUACION PRIORITARIAS, CUYOS TITULOS Y EPIGRAFES CONCRETOS SE DETALLAN A CONTINUACION:1) MANGA POSTDIGITAL Y ECOLOGIA DE LOS MEDIOS, EL COMIC ES UN MEDIO COMPLEJO, QUE INCLUYE ELEMENTOS PARALINGUISTICOS, VISUALES Y NARRATIVOS ALTAMENTE CODIFICADOS, DONDE LOS ASPECTOS FORMALES Y ESTETICOS ESTAN INTIMAMENTE RELACIONADOS CON EL SISTEMA PRODUCTIVO, EN EL CASO DEL MANGA JAPONES (DONDE ABUNDAN ELEMENTOS ALTAMENTE CONVENCIONALIZADOS) LA RELACION ENTRE FORMA E INDUSTRIA ES ESPECIALMENTE FUERTE: NO SE PUEDEN ENTENDER ALGUNAS CARACTERISTICAS ESTETICAS AL MARGEN DE LAS NECESIDADES PRODUCTIVAS QUE LAS PROPICIARON, Y VICEVERSA, SIN EMBARGO, CON LA IRRUPCION DEL COMIC DIGITAL, EN LAS ULTIMAS DOS DECADAS SE HAN VENIDO PRODUCIENDO UNA SERIE DE TRANSFORMACIONES QUE AFECTAN A LA NATURALEZA MISMA DEL MANGA, Y QUE SOLO PUEDEN EXPLICARSE CON EL CONCEPTO DE MANGA POSTDIGITAL QUE AQUI SE PRESENTA,2) EL COMIC DE TESTIMONIO COMO VEHICULO PARA LA EMPATIA SOCIAL, ESTE SUBPROYECTO SE CENTRA EN LA CAPACIDAD E IDONEIDAD DEL MEDIO DEL COMIC A LA HORA DE CONECTAR EMPATICAMENTE CON EL LECTOR, Y SERVIR ASI COMO CANAL PARA LA TRANSMISION DE VALORES SOCIALES, POR SUS PECULIARES ELEMENTOS PARALINGUISTICOS, ESTRUCTURA Y FLEXIBLE VELOCIDAD DE CONSUMO, EL COMIC PERMITE ESTABLECER UNA RELACION DIFERENTE CON EL LECTOR FRENTE A OTROS MEDIOS (COMO PUEDEN SER LA LITERATURA O EL CINE/AUDIOVISUAL), ADEMAS, EN ESTE SUBPROYECTO SE EXPLORA EL CONCEPTO DE COMIC DE TESTIMONIO, FRENTE A LA CATEGORIZACION GENERAL DE COMIC BIOGRAFICO, PRESTANDO MAYOR IMPORTANCIA A ASPECTOS SOCIALES Y EMOTIVOS, DICHA PECULIARIDAD HA CONVERTIDO AL COMIC DE TESTIMONIO EN UN MEDIO IDEAL PARA LOS RELATOS DE DENUNCIA ABUSOS Y/O ENFERMEDAD ASI COMO PARA LA TRANSMISION DE VALORES SOBRE FEMINISMO, INCLUSION SOCIAL, RESPETO A INMIGRANTES, DERECHOS LGTBIQ, ETC, 3) EL CONCEPTO DE LO MANGAESCO Y SU APLICACION EN EL DISEÑO GRAFICO CONTEMPORANEO, ESTE SUBPROYECTO SE CENTRA EN LAS INTERACCIONES CONCEPTUALES Y VISUALES ENTRE EL LEGUAJE REPRENSENTACIONAL DEL COMIC-MANGA Y LA PRACTICA DEL DISEÑO GRAFICO EN CARTELES, ASI MISMO, ESTE SUBPROYECTO CONECTA TANTO LA LINEA DE ESTUDIOS SOBRE COMIC A TRAVES DEL CONCEPTO DE COMIC DE CAMPO EXPANDIDO CON LAS LINEAS DE INVESTIGACION CENTRADAS EN DISEÑO GRAFICO CONTEMPORANEO QUE EXPLORA DESDE SUS COMIENZOS EL GRUPO DX5, ESTE ESTUDIO SE CENTRA EN AQUELLAS MANIFESTACIONES DEL DISEÑO GRAFICO QUE BEBEN DE LOS RECURSOS CONCEPTUALES Y GRAFICO-VISUALES DEL MANGA DESCONTEXTUALIZANDO EL CONTENIDO PROPIO DE LA NOVELA GRAFICA JAPONESA PARA INTRODUCIRLA EN OTROS ESCENARIOS DE CREACION, FUNCION Y CONSUMO COMIC POSTDIGITAL\MANGAESCO\DISEÑO GRAFICO\CAMPO-EXPANDIDO\ARTE\COMIC DE TESTIMONIO\FEMINISMO\ECOLOGIA DE MEDIOS