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HAR2016-78147-P

Financiado
HISTORIA Y VIDEOJUEGOS (II): CONOCIMIENTO, APRENDIZAJE Y PROYECCION DEL PASADO E...
HISTORIA Y VIDEOJUEGOS (II): CONOCIMIENTO, APRENDIZAJE Y PROYECCION DEL PASADO EN LA SOCIEDAD DIGITAL ES UN HECHO YA ACEPTADO QUE EL VIDEOJUEGO COMO ELEMENTO DE OCIO CULTURAL ESTA PLENAMENTE ASENTADO EN NUESTRA SOCIEDAD, ADEMAS CON UNA DIFUSION GLOBAL. LAS POSIBILIDADES DE TRANSMISION CULTURAL SON FACTORES DIGNOS DE TENER EN CUENT... ver más
01/01/2016
UM
40K€
Presupuesto del proyecto: 40K€
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Líder del proyecto
UNIVERSIDAD DE MURCIA No se ha especificado una descripción o un objeto social para esta compañía.
Total investigadores 912
Financiación concedida El organismo AGENCIA ESTATAL DE INVESTIGACIÓN notifico la concesión del proyecto el día 2016-01-01
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