TECNOLOGIAS INTERACTIVAS PARA MEJORAR LOS JUEGOS SERIOS PARA LA EDUCACION, LA SA...
TECNOLOGIAS INTERACTIVAS PARA MEJORAR LOS JUEGOS SERIOS PARA LA EDUCACION, LA SALUD Y LA INDUSTRIA - UDG
EL OBJETIVO DEL PROYECTO ES LA MEJORA DE LAS TECNOLOGIAS INTERACTIVAS, REALIDAD AUMENTADA (RA) Y REALIDAD VIRTUAL (RV), PARA JUEGOS SERIOS Y SUS APLICACIONES A LA EDUCACION, LA SALUD Y LA INDUSTRIA, DONDE SE ABORDARAN SECTORES ESP...
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UNIVERSITAT DE GIRONA
No se ha especificado una descripción o un objeto social para esta compañía.
Total investigadores227
Fecha límite participación
Sin fecha límite de participación.
Financiación
concedida
El organismo AGENCIA ESTATAL DE INVESTIGACIÓN notifico la concesión del proyecto
el día 2019-01-01
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100%
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UNIVERSITAT DE GIRONA
No se ha especificado una descripción o un objeto social para esta compañía.
Total investigadores227
Presupuesto del proyecto
108K€
Fecha límite de participación
Sin fecha límite de participación.
Descripción del proyecto
EL OBJETIVO DEL PROYECTO ES LA MEJORA DE LAS TECNOLOGIAS INTERACTIVAS, REALIDAD AUMENTADA (RA) Y REALIDAD VIRTUAL (RV), PARA JUEGOS SERIOS Y SUS APLICACIONES A LA EDUCACION, LA SALUD Y LA INDUSTRIA, DONDE SE ABORDARAN SECTORES ESPECIFICOS DE LA EDUCACION, LA REHABILITACION, LA PREVENCION DE RIESGOS LABORALES, LA PRESENTACION DE PRODUCTOS Y OTROS, PARA ELLO, VAMOS A DESARROLLAR HERRAMIENTAS DE AUTORIA INTUITIVAS Y FACILES DE USAR QUE PERMITAN A LOS EXPERTOS EN LAS DIFERENTES AREAS CREAR APLICACIONES DE USUARIO FINAL, TAMBIEN AVANZAREMOS EN LA TECNOLOGIA ACTUAL DE VIDEOJUEGOS, ESPECIFICAMENTE EN VISUALIZACION E INTERACCION, PARA FACILITAR UNA MEJOR INTEGRACION DE LAS TECNOLOGIAS DE RA Y RV EN LOS JUEGOS SERIOS, Y EN LA TECNOLOGIA DE EYE-TRACKING QUE PERMITIRA MEDIR EL IMPACTO EN EL USUARIO Y PERSONALIZAR LA HERRAMIENTA O PRESENTACION EN LOS MEDIOS DE COMUNICACION PARA UN MEJOR COMPROMISO/APRENDIZAJE/REHABILITACION, FINALMENTE, DESARROLLAREMOS ALGUNAS APLICACIONES DE JUEGOS SERIOS EN EL CAMPO DE LA PROTECCION, LA SALUD Y LA SEGURIDAD, LA EDUCACION STEM Y EL PATRIMONIO CULTURAL, PARA EVALUAR LA TECNOLOGIA DESARROLLADA EN EL PROYECTO,LOS OBJETIVOS DEL PROYECTO ESTAN PERFECTAMENTE ENMARCADOS EN LA ESTRATEGIA NACIONAL DE INVESTIGACION E INNOVACION CIENTIFICA Y TECNICA (2017/2020) Y EN EL PROGRAMA HORIZONTE 2020 DE LA UE, ADEMAS, LOS EQUIPOS DE TRABAJO TIENEN UN CLARO CARACTER MULTIDISCIPLINAR Y UNA EXPERIENCIA COMPARTIDA EN EL DESARROLLO INTEGRAL DE JUEGOS SERIOS EN COLABORACION CON EMPRESAS E INSTITUCIONES, TECNOLOGIAS INTERACTIVAS\HERRAMIENTAS DE AUTORIA\JUEGOS SERIOS