Descripción del proyecto
ESTE PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO INTEGRAR DENTRO DE UN MISMO MARCO METODOLOGICO DIFERENTES PROPUESTAS QUE CONDUZCAN A LA OPTIMIZACION DEL DESARROLLO DE SISTEMAS COLABORATIVOS EN LOS QUE LAS ACTIVIDADES DE ADAPTACION SON BASICAS PARA CONSEGUIR UN MEJOR USO DE LOS SISTEMAS, A SU VEZ, SE CONCIBE COMO CONTINUACION NATURAL DEL PROYECTO CICYT SISTEMAS ADAPTATIVOS Y COLABORATIVOS CON SOPORTE WEB (ADACO) TIN2004-08000, EL CUAL HA PERMITIDO, EN PRIMER LUGAR, CONSOLIDAR LA COLABORACION ENTRE INVESTIGADORES DE VARIAS UNIVERSIDADES APORTANDO, A SU VEZ, LAS BASES QUE PERMITEN GARANTIZAR EL EXITO DEL PRESENTE PROYECTO, EL NUEVO MARCO METODOLOGICO PARTE DE ALGUNOS DE LOS RESULTADOS OBTENIDOS DEL PROYECTO ANTERIOR, COMO SON LA DEFINICION DE UNA PRIMERA PROPUESTA METODOLOGICA EN LA QUE LA UTILIZACION DE MODELOS SOFTWARE PERMITEN DESCRIBIR CIERTAS CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS COLABORATIVOS Y LA UTILIZACION DE UN ESQUEMA DE PROCESO BASADO EN LA INGENIERIA DE LA USABILIDAD, ESTOS DOS RESULTADOS CONSTITUYEN LOS PILARES BASICOS EN LOS QUE APOYAR EL NUEVO MARCO METODOLOGICO A DEFINIR, ESTE NUEVO MARCO METODOLOGICO SE APOYA EN CINCO LINEAS DE TRABAJO QUE AUNQUE A PRIORI PUEDEN CONSIDERARSE INDEPENDIENTES, ENTENDEMOS QUE SU INTEGRACION EN UN MISMO ENTORNO AYUDARA DE MANERA ESENCIAL A LA MEJORA DEL PROCESO DE DESARROLLO DE LOS SISTEMAS COLABORATIVOS, EN ESPECIAL AQUELLOS QUE INCORPORAN CARACTERISTICAS DE ADAPTACION, LOS CINCO PILARES EN LOS QUE SE APOYA EL PROYECTO SON: MODELOS DE CALIDAD, PATRONES, ARQUITECTURAS, ADAPTACION Y NUEVOS PARADIGMAS DE INTERACCION, EN PRIMER LUGAR, ES IMPORTANTE RESALTAR LA NECESIDAD DE COMPLETAR LA DEFINICION DE UN NUEVO MODELO DE CALIDAD QUE PERMITA DESCRIBIR MEJOR EL CONCEPTO DE CALIDAD EN ESTE TIPO DE SISTEMAS, EN CONCRETO, SE HARA ESPECIAL HINCAPIE EN ANALIZAR UN NUEVO CONCEPTO LIGADO A LA ¿USABILIDAD COLABORATIVA¿ QUE VA MUCHO MAS ALLA DE LO QUE SE PUEDE ENTENDER EN GENERAL POR USABILIDAD EN EL CASO DE SISTEMAS INTERACTIVOS, JUNTO A LA EXPERIENCIA RECOGIDA EN EL MODELO DE CALIDAD, OTRA FORMA DE EMPAQUETAR LA EXPERIENCIA, ESTA VEZ EN BASE A PATRONES, PUEDE AYUDAR A ALCANZAR EL DESARROLLO DE SISTEMAS QUE SE AJUSTEN MEJOR A ESTOS PARAMETROS DE CALIDAD DEFINIDOS EN EL MODELO PREVIO, PARALELAMENTE, EL DISEÑO DE LOS SISTEMAS COLABORATIVOS PUEDE VERSE FAVORECIDO SI PARTIMOS DE LA DEFINICION DE UNA ARQUITECTURA ADECUADA QUE SE AJUSTE A LAS NECESIDADES ESPECIFICAS DE ESTE TIPO DE SISTEMAS Y QUE FAVOREZCA CARACTERISTICAS COMO LA EXTENSIBILIDAD, FLEXIBILIDAD, PORTABILIDAD, REUSABILIDAD, ADAPTACION, EVOLUCION, RECONFIGURACION, ETC,, POR OTRO LADO, LA COMPLEJIDAD DE ESTE TIPO DE SISTEMAS DEBIDO, ENTRE OTRAS COSAS, A LA DIVERSIDAD DE USUARIOS QUE DEBEN COLABORAR EN LA REALIZACION DE TAREAS, ETC,, HACE QUE TENGA ESPECIAL INTERES LA INCORPORACION DE TECNICAS QUE FACILITEN LA ADAPTACION DE LOS SISTEMAS FINALMENTE DESARROLLADOS A LOS DIFERENTES CONTEXTOS DE USO, CONTEXTOS QUE AHORA NO SOLO SE COMPONEN DE: USUARIO, PLATAFORMA, ENTORNO Y TAREA, SINO QUE, ADEMAS, SE INCORPORA EL GRUPO Y SU ESTRUCTURA ORGANIZATIVA COMO ELEMENTO ESENCIAL A CONSIDERAR EN EL PROCESO DE ADAPTACION, NO HAY QUE DESCUIDAR QUE LAS ADAPTACIONES DEBERAN TENER COMO REFERENTE EL NUEVO MODELO DE CALIDAD PREVIAMENTE DEFINIDO, POR ULTIMO, ESTE TIPO DE SISTEMAS CONSTITUYEN UN MARCO DONDE LOS NUEVOS PARADIGMAS DE INTERACCION TIENEN UNA ESPECIAL APLICACION, PUESTO QUE PERMITEN APROVECHAR MEJOR TODAS LAS POTENCIALIDADES QUE ESTOS SISTEMAS OFRECEN, Sistemas colaborativosPatronesArquitecturas dinámicasEvolucionPersonalizacion