Descripción del proyecto
LOS OBJETIVOS DEL PROYECTO LEARN3 SE DERIVAN DE LA VISION DE QUE EL APRENDIZAJE ESTA SIENDO INFLUIDO POR LA ACTUAL EVOLUCION DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LAS COMUNICACIONES, CUANDO SE ADOPTEN FINALMENTE ESTOS AVANCES, APARECERAN NUEVOS ESCENARIOS DE APRENDIZAJE MUY INNOVADORES, LAS DIMENSIONES A LO LARGO DE LAS CUALES SE ENFOCA ESTE PROYECTO SON TRES: HACIA EL APRENDIZAJE 3,0, HACIA EL APRENDIZAJE EN 3D, Y HACIA EL APRENDIZAJE EN UN TERCER LUGAR,LA PRIMERA DIMENSION SE REFIERE A LA APLICACION DE LAS TECNOLOGIAS DE LA WEB SOCIAL 2,0 Y LA WEB SEMANTICA 3,0 AL AMBITO DEL APRENDIZAJE, ESTA TENDENCIA TIENE COINCIDENCIAS SIGNIFICATIVAS CON LAS ULTIMAS TEORIAS PEDAGOGICAS Y POR TANTO ABRE UN PANORAMA MUY FERTIL PARA LA INNOVACION EFECTIVA,HACIA EL APRENDIZAJE EN 3D SE CENTRA EN EL USO DE AVATARES 2D Y 3D EN MUNDOS TANTO EN MUNDO VIRTUALES COMO EN MUNDOS ESPEJO QUE SE EMPOTRAN EN LAS APLICACIONES DE APRENDIZAJE, EL INCREMENTO EN LA CAPACIDAD DE PROCESADO DE LOS ORDENADORES PERSONALES Y LA APARICION DE NUEVOS DISPOSITIVOS TALES COMO PIZARRAS INTELIGENTES O EL WIIMOTE (MANDO A DISTANCIA DE LA WII) PAVIMENTA EL CAMINO PARA EL DESPLIEGUE DE ENTORNOS INMERSIVOS 3D EN LA EDUCACION,FINALMENTE, LA TENDENCIA A NIVEL MUNDIAL ES HACIA DISPOSITIVOS PORTATILES MAS POTENTES Y ENTORNOS MAS INTELIGENTES, LA PRINCIPAL CONSECUENCIA ES LA APARICION DEL APRENDIZAJE UBICUO, ESTO ES, EL QUE SUCEDE EN LA ESCUELA, EN CASA O EN CUALQUIER LUGAR, LLEVANDONOS, POR TANTO HACIA EL APRENDIZAJE EN UN TERCER LUGAR,LA COMBINACION DE ESTAS TRES DIMENSIONES ABRE NUMEROSOS NUEVOS ENTORNOS DE EDUCACION QUE SON EL OBJETO DE ESTUDIO DEL PROYECTO LEARN3, E-learning\Tecnologías Web\M-learning\3D\LMS