Descripción del proyecto
EN ESTE PROYECTO SE PROPONE EXPLOTAR EL COLOR, COMO FUENTE DE INFORMACION VISUAL EN MARCO GENERAL DE LA COMPRENSION DE IMAGENES, LA CIENCIA DEL COLOR HA DESARROLLADO UN AMPLIO CONOCIMIENTO PARA EL ESTUDIO DEL COLOR COMO LA PROPIEDAD DE UN PUNTO, O LA PROPIEDAD DE UNA SUPERFICIE EN CONDICIONES CONTROLADAS, ESTAS APROXIMACIONS DE COLOR SE HAN DEMOSTRADO MUY UTILES EN LA MEDIDA COLORIMETRICA DE SUPERFICIES HOMOGENEAS, SIN EMBARGO, ESTE PUNTO DE VISTA ES INSUFICIENTE CUANDO EN VISION POR COMPUTADOR TENEMOS QUE REPRESENTAR EL COLOR DE LOS OBJETOS EN ENTORNOS COMPLEJOS,AUNQUE EL COLOR SE HA DEMOSTRADO COMO IMPORTANTE EN LAS TAREAS DE RECONOCIMENTO DE OBJETOS, LA COMUNIDAD CIENTIFICA EN VISION POR COMPUTADOR HA REDUCIDO SU USO A LA APLICACION DE TRANSFORMACIONES ENTRE DIFERENTES ESPACIOS DE COLOR Y A LA ADAPTACION DE DESCRIPTORES DE NIVELES DE GRIS SOBRE LOS DIFERENTES CANALES DE COLOR, ASI PUES, NO EXISTE UN MARCO UNIFICADO PARA LA REPRESENTACION DEL COLOR EN VISION POR COMPUTADOR QUE CONSIDERE TODOS LOS NIVELES DE INFORMACION QUE EL COLOR PUEDE INTRODUCIR EN EL PROCESO VISUAL,DIVERSAS EVIDENCIAS PSICOFISICAS HAN DEMOSTRADO QUE LA PERCEPCION DEL COLOR ES EL RESULTADO DE LA INTERACCION DE DIFERENTES FUENTES DE INFORMACION VISUAL, A DIFERENTES NIVELES, INFLUENCIANDO LA APARIENCIA FINAL, ESTA INSPIRACION DE LOS SISTEMAS BIOLOGICOS EN LA REPRESENTACION DEL COLOR EN SU CONTEXTO ES LA BASE DEL TRABAJO QUE SE PROPONE EN ESTE PROYECTO, SE PROPONEN REPRESENTACIONES BIO-INSPIRADAS QUE SE HAN DIVIDO EN DOS NIVELES:LA INCORPORACION THE REPRESENTACIONES BIO-INSPIRADAS DE COLOR EN LOS PRIMEROS NIVELES DE LA CONSTRUCCION DE LA IMAGEN PUEDE LLEVARSE A CABO SIMULANDO LA RESOLUCION DE LOS CONOS EN LA RETINA, PASOS DE AGUDIZACION DE LOS SENSORES, CODIFICACION OPONENTE, CONSTANCIA DE COLOR PRIMARIA Y MECANISMOS DE INDUCCION QUE PUEDEN CUBRIR EL VACIO QUE TIENEN LOS MODELOS BIO-INSPIERADOS ACTUALES QUE TRABAJAN CON IMAGENES EN BLANCO Y NEGO, LA INCORPORACION DE FUENTES DE INFORMACION DE COLOR DE ALTO NIVEL, TALES COMO SOMBRAS, REFLEXIONES ESPECULARES, NOMBRES DE COLOR, TEXTONES EN COLOR O PUNTOS CARACTERISTICOS, QUE PUEDEN MEJORAR LOS NIVELES MAS ALTO DEL PROCESAMIENTO PARA RETROALIMENTAR SOBRE LOS NIVELES BASICOS, MEJORANDO ASI LA PARA DAR UN MARCO GLOBAL AL PROCESO DE LA PERCEPCION DEL COLOR, PROPONEMOS INSERTAR UN MARCO BAYESIANO QUE MODELE COMPUTACIONALMENTE LOS MECANISMOS DE ATENCION, ESTOS DEBERAN PERMITIR EXPLOTAR LA COMPLETA INTERACCION CONTEXTUAL DEL COLOR EN TODOS SUS NIVELES, Y ESPEREMOS QUE SE PUEDA CONCLUIR CON UN MARCO UNIFICADO PARA TRATAR EL COLOR EN VISION POR COMPUTADOR, COLOR\COMPUTER VISION\ATENCION VISUAL