Descripción del proyecto
ESTE PROYECTO PLANTEA LA APLICACION DE LA TECNOLOGIA 3D AL SERVICIO DE LA RESTAURACION DEL PATRIMONIO, CONCRETAMENTE EN EL AMBITO DE LA ARQUEOLOGIA, DANDO CONTINUIDAD A UN PROYECTO DE INVESTIGACION PREVIO QUE FINALIZA EN 2015 Y CUYOS RESULTADOS PROPORCIONAN APLICACIONES PRACTICAS QUE PUEDEN IMPLANTARSE DE MANERA INTEGRAL DE CARA A LA CONSECUCION DE NUEVOS OBJETIVOS QUE SE PLANTEAN, HASTA HACE POCO, EN EL AMBITO DE LA RECUPERACION DEL PATRIMONIO, LAS TECNICAS Y DISPOSITIVOS DE ADQUISICION 3D ERAN EMPLEADAS FUNDAMENTALMENTE PARA TAREAS DE DOCUMENTACION, SIMULACION VIRTUAL, EN APLICACIONES MULTIMEDIA Y SEGUIMIENTO Y CONTROL DEL ESTADO DE CONSERVACION DEL MATERIAL SENSIBLE A EXPERIMENTAR CAMBIOS MORFOLOGICOS Y/O TEXTURALES, APLICACIONES MAS RECIENTES SE HAN EMPLEADO EN EL AMBITO DE LA RESTAURACION VIRTUAL PERMITIENDO LA RECUPERACION Y RECONSTRUCCION DEL OBJETO PARA LA DOCUMENTACION DE ESTE TESTIMONIO GRAFICO, ASI, LAS TECNICAS Y PROCEDIMIENTOS DE ESCANEADO Y REPRESENTACION DE OBJETOS TRIDIMENSIONALES, COMBINADAS CON LA APARICION DE NOVEDOSOS SISTEMAS DE IMPRESION Y FABRICACION DIGITAL, PERMITEN PLANTEAR EN EL SENO DE INSTITUCIONES DEDICADAS A LA CONSERVACION Y PRESERVACION DEL PATRIMONIO CULTURAL LA EXISTENCIA DE VERDADERAS SECCIONES DEDICADAS A LO QUE PODRIAMOS DENOMINAR LA RESTAURACION DIGITAL INTEGRAL DEL PATRIMONIO, EL OBJETIVO PRIMORDIAL QUE PLANTEA EL PRESENTE PROYECTO ES EL DE APLICAR Y LLEVAR A LA PRACTICA LOS RESULTADOS OBTENIDOS EN EL DESARROLLO DEL PROYECTO DE INVESTIGACION PREVIO, EN EL QUE DE MANERA EXITOSA SE HA GENERADO UN METODO PARA LA ALINEACION DE FRAGMENTOS ARQUEOLOGICOS A PARTIR DE TECNICAS QUE ANALIZAN LA REPRESENTACION 3D DE CADA FRAGMENTO,ESTOS RESULTADOS PERMITEN LA INTEGRACION DE UN COMPLETO SISTEMA DE RESTAURACION DIGITAL APLICANDO DE MANERA AUTOMATICA UN NOVEDOSO ALGORITMO QUE PERMITE RECONSTRUIR DIGITALMENTE LOS FRAGMENTOS E INFERIR LAS PARTES FALTANTES, QUE A SU VEZ PUEDEN SER RESTITUIDOS A PARTIR DE TECNICAS Y PROCESOS DE FABRICACION DIGITAL DIRECTA,ESTOS PROCESOS DE FABRICACION DEBEN CONTEMPLAR LA POSIBILIDAD DE GENERAR ELEMENTOS A PARTIR MATERIALES PLASTICOS PERO TAMBIEN CERAMICOS, PETREOS, VITREOS O METALICOS, SOBRE LOS QUE APLICAR ADHESIVOS O PINTURAS Y POSTERIORES METODOS DE ENVEJECIMIENTO ACELERADO DE CARA A CONOCER LA ESTABILIDAD DE LOS MISMOS SEGUN LAS EXIGENCIAS Y CRITERIOS DESCRITOS EN EL AMBITO DE LA RESTAURACION MODERNA, LOS MODELOS 3D GENERADOS INTEGRARIAN UNA VERDADERA BASE DE DATOS PATRIMONIAL QUE PUEDE SER VISUALIZADA ONLINE CON DISPOSITIVOS Y TECNICAS DE REALIDAD VIRTUAL Y/O AUMENTADA, O MEDIANTE EL DESARROLLO DE APLICACIONES QUE INTEGREN TANTO LA VISUALIZACION COMO LA POSIBILIDAD DE INTERACTUAR DE MANERA VIRTUAL E INFERIR INFORMACION VINCULADA, ASIMISMO, EL PROYECTO ABORDA EL PROBLEMA DEL EMBALAJE (PACKAGING) DE LOS OBJETOS PARA SU TRANSPORTE Y CONSERVACION, A PARTIR DE RESULTADOS PREVIOS EN ESTE ASPECTO, SE PROPONE EXPLORAR EMBALAJES QUE PROPORCIONEN SOPORTE TOTAL A LA SUPERFICIE EXTERIOR DE LOS OBJETOS, LO QUE MEJORARA SENSIBLEMENTE SU PROTECCION, PARA LA CREACION DE FALTANTES, EMBALAJES Y REPLICAS MEDIANTE SISTEMAS DE FABRICACION DIGITAL DIRECTA CABE DETERMINAR QUE PROCESO DE FABRICACION, YA SEA ADITIVO O SUSTANTIVO Y QUE MATERIAL DE LOS CADA VEZ MAS DISPONIBLES RESULTA MAS ADECUADO, VALIDANDO SU VIDA UTIL, PATRIMONIO CULTURAL\ESCANEADO Y REPRESENTACIÓN 3D\RESTAURACIÓN DE FRAGMENTOS\FABRICACIÓN DIGITAL DIRECTA\VISUALIZACIÓN