Descripción del proyecto
LA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA (RV Y RA) NO ESTA OFRECIENDO AUN EL TIPO DE EXPERIENCIA QUE LOS USUARIOS Y EL MERCADO SE ESPERABAN DESDE QUE FACEBOOK PAGO 2 MIL MILLONES DE DOLARES PARA ADQUIRIR OCULUS. EL TAMAÑO, LA RESOLUCION / CALIDAD DE IMAGEN Y LOS CONTENIDOS SON FACTORES QUE ESTAN IMPACTANDO NEGATIVAMENTE LA DIFUSION DE LA TECNOLOGIA: LA VENTA DE PRODUCTOS DE RV Y RA CRECE, PERO A RITMOS POR DEBAJO DE LAS EXPECTATIVAS ORIGINALES. EL PROYECTO CLOVERS PROPONE EXPLORAR POR PRIMERA VEZ DOS NUEVOS ENFOQUES OPTICOS, FRESNEL CLOVER Y 8 CANALES, CAPACES DE REDUCIR AUN MAS EL TAMAÑO Y MEJORAR LA CALIDAD DE IMAGEN DE LOS MEJORES VISORES DE RV DE GAMA ALTA. ADICIONALMENTE, MEDIANTE EL DESARROLLO DE "SOFTWARE Y SEGUIMIENTO OCULAR AVANZADO", EL PROYECTO MEJORARA AUN MAS TANTO LA RESOLUCION COMO LA EXPERIENCIA DE REALIDAD VIRTUAL, E INTEGRARA TAMBIEN EN UN PROTOTIPO DE CASCO: JUNTO A LOS DESARROLLOS ANTERIORES, DEMOSTRARAN NIVELES DE FUNCIONAMIENTO OPTIMOS EN CUANTO A FOV, RESOLUCION Y TAMAÑO, MEJORANDO ENORMEMENTE LA EXPERIENCIA DEL USUARIO. ESTE TRABAJO MULTIDISCIPLINAR SERA DISRUPTIVO EN SU AREA Y ESTARA LIDERADO POR PABLO BENITEZ GIMENEZ, GALARDONADO CON EL PREMIO SPIE-CONRADY 2020 Y CATEDRATICO DE LA UPM. SU LARGA TRAYECTORIA EN LA CIENCIA OPTICA ARROJO RESULTADOS DESTACADOS EN EL CAMPO DE LA OPTICA SIN SIMETRIA, TANTO EN LAS APLICACIONES ANIDOLICAS (P.EJ. ENERGIA SOLAR E ILUMINACION DE ESTADO SOLIDO) COMO DE FORMACION DE IMAGEN (VR / AR, PROYECCION AVANZADA Y SISTEMAS DE VIGILANCIA DE GRAN ANGULAR). EL PROYECTO, CON SU NUEVA OPTICA DE ALTA CALIDAD, MULTICANAL, PLEGADA Y DE FRESNEL, PERMITIRA AL CEDINT-UPM Y A SU GRUPO DE OPTICA AVANZADA MANTENER UNA POSICION DE LIDERAZGO EN EL CAMPO DE LA CIENCIA OPTICA: LOS RESULTADOS SE DARAN A CONOCER EN LOS EVENTOS SPIE Y OSA MAS IMPORTANTES DEL MUNDO Y TAMBIEN SE PRESENTARAN A LOS PRINCIPALES ACTORES COMERCIALES DE LA INDUSTRIA DE RV / AR. EL PLAN DE TRABAJO DE 3 AÑOS PERMITIRA AL EQUIPO DISEÑAR Y SIMULAR NUEVOS SISTEMAS OPTICOS, DEMOSTRAR SU VIABILIDAD PARA SU PRODUCCION EN MASA Y DE BAJO COSTE, CREAR NUEVAS HERRAMIENTAS DE SOFTWARE E INTEGRAR DESARROLLOS DE HARDWARE Y SOFTWARE EN UN VISOR DE ALTAS PRESTACIONES. LOS BENEFICIOS SERAN VALIDADOS A TRAVES DE PRUEBAS CON USUARIOS REALES AL FINAL DEL PROYECTO. LOS RESULTADOS FUTUROS DE ESTE PROYECTO TENDRAN UN GRAN IMPACTO SOCIAL. GRACIAS A LAS MEJORAS EN LA USABILIDAD Y EXPERIENCIA DE USUARIO, LA TECNOLOGIA SERA ACCESIBLE PARA UNA AMPLIA GAMA DE POBLACION, CON UN BENEFICIO POSITIVO PARA DISCIPLINAS COMO SALUD, EDUCACION Y OTROS ENTORNOS PROFESIONALES. A NIVEL ECONOMICO, LAS TECNOLOGIAS RESULTANTES DEL PROYECTO CLOVERS APUNTAN A OBTENER UNA FRACCION DEL MERCADO PREVISTO 76,6 MILLONES DE CASCOS, 44,7 MIL MILLONES DE DOLARES) PARA 2024. EL EXITO EN DICHA TRANSFERENCIA DEPENDERA NO SOLO EN LA TECNOLOGIA MISMA SINO EN SU COMERCIALIZACION A LAS EMPRESAS FABRICANTES, COMO SE HA HECHO EN EL PASADO CON LIMBAK, SPIN-OFF DEL GRUPO Y PARTICIPANTE EN ESTE PROYECTO. LO MISMO SE APLICARA A LA PRODUCCION DE SOFTWARE RV / RA, EN PARTICULAR MODO SI SE CONFIRMAN LAS MEJORAS DE USABILIDAD. EALIDAD VIRTUAL\APLICACIONES DE SALUD\APLICACIONES PROFESIONALES\SUPER-RESOLUCION\OPTICA MULTICANAL\OPTICA ANAFORMICA