Descripción del proyecto
La codificación de video en tiempo real es el reto de las aplicaciones de video interactivo de nueva generación, Este tipo de aplicaciones (como el cloud gaming o la realidad virtual) no despegan en internet debido a ciertas problemáticas no resueltas y limitaciones existentes en la actualidad, como es el problema de interactividad fluida, Para lograr una interactividad fluida es necesario que la latencia total sea lo menor posible, y actualmente las latencias de codificación y de red son similares en orden de magnitud,Por tanto, se plantea este proyecto cuyo el objetivo fundamental es el desarrollo del primer codificador lineal de vídeo, basado en la tecnología de codificación por saltos logarítmicos (LHE) que permitirá reducir en un orden de magnitud los tiempos actuales de codificación y los recursos computacionales necesarios, fomentando con todo ello la generación de nuevos modelos de negocio para empresas creativas de video interactivo,Esta tecnología de LHE ha sido publicada en IET-image processing por el mismo equipo de trabajo que va a participar en el proyecto, (IET-Image Processing, ISSN 1751-9659; Título: "Logarithmical hopping encoding: a low computational complexity algorithm for image compression),El proyecto VINTAGE pretende dar el salto desde la codificación LHE de imágenes fijas a la codificación de video, proponiendo diversos modelos de aplicación de la tecnología LHE para lograr una codificación lineal del video que permita una interactividad fluida,Con este proyecto se pretende dar un impulso al negocio potencial del video interactivo, en particular el cloud gaming, que no termina de despegar debido a los problemas de latencia de codificación y de red, que hacen necesario desplegar servidores cerca de los hogares (última milla) incrementando los costes y limitando el acceso de este negocio sólo a grandes capitales,Sólo en España el mercado potencial es de más de 2 millones de hogares, sin incluir el enorme potencial del mercado del video interactivo en dispositivos móviles, Es un mercado muy grande e inexplotado donde estas aplicaciones podrían generar beneficios a operadores, proveedores de servicios y proveedores de tecnología como ALCATEL-LUCENT, La ventaja de habilitar estas tecnologías en internet para empresas como ALCATEL-LUCENT son claramente beneficiosas: al tiempo que se incrementa el uso de las redes mediante el tráfico de video y aplicaciones interactivas de nueva generación, las redes crecen en dimensión, equipamiento y funcionalidad y ese es precisamente el negocio fundamental de los suministradores tecnológicos como ALCATEL-LUCENT,Para acometer el proyecto se requiere la financiación del desarrollo del nuevo codificador dentro de herramientas opensource como ffmpeg para su mayor difusión y uso por parte de proveedores de servicios grandes y pequeños, Todas las partes del proyecto serán contribuciones tecnológicas compartidas con la comunidad de internet pues todos los resultados se harán públicos a través de nuevas publicaciones científicas,Este proyecto tiene una duración de tres años y se realizará en consorcio compuesto por: ALCATEL-LUCENT ESPAÑA S,A,U (Gran empresa), INNOVATI SERIVICIOS TECNOLÓGICOS S,L, (PYME), la UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE MADRID e i2CAT (Centro Tecnológico de Investigación), Todas estas entidades cuentan con una amplia y diversa experiencia en el sector de las comunicaciones, lo que permitirá asegurar el éxito en las actividades de investigación y desarrollo que cada uno deberá realizar,