Descripción del proyecto
LA REALIDAD VIRTUAL (RV) SE INVENTO POR PRIMERA VEZ EN UNA FORMA RECONOCIBLE HOY EN DIA EN LA DECADA DE 1960, IVAN SUTHERLAND PROPUSO Y CONSTRUYO LA PRIMERA PANTALLA ESTEREO MONTADA EN LA CABEZA HABILITADA CON EL SEGUIMIENTO DE MOVIMIENTOS DE CABEZA Y EXTREMIDADES, POR SUPUESTO, LA TECNOLOGIA UTILIZADA ERA BASTANTE DIFERENTE A LA ACTUAL, PERO LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES HAN SIDO INVARIABLES DURANTE LOS ULTIMOS 50 AÑOS, HUBO UN NUEVO RESURGIMIENTO DE LA REALIDAD VIRTUAL A FINALES DE LOS AÑOS 80 Y 90 PERO EL HARDWARE EN ESE MOMENTO NO PODIA CUMPLIR CON LA TREMENDA PROMESA DE ESTA TECNOLOGIA, SOLO EN LA ULTIMA DECADA, LA REALIDAD VIRTUAL HA BRINDADO LA PROMESA DE LA CAPTACION MASIVA DE CONSUMIDORES QUE SE PREDIJO EN LA DECADA DE 1990 GRACIAS, EN GRAN MEDIDA, A LOS DESARROLLOS ACONTECIDOS EN EL HARDWARE, EN PARTICULAR A LAS PANTALLAS ESTEREO CON SEGUIMIENTO DE LA CABEZA DE BAJO COSTO, LOS CUALES PRESENTAN UNA CALIDAD SIGNIFICATIVAMENTE MAS ALTA QUE LOS DISPOSITIVOS TAN COSTOSOS DE LA DECADA DE 1990, LAS EMPRESAS GLOBALES HAN TRANSFORMADO LA SITUACION PARA QUE LOS DISPOSITIVOS DE HOY PUEDAN OFRECER EXPERIENCIAS MOVILES DE ALTA CALIDAD PARA EL USUARIO DOMESTICO A PRECIOS EQUIVALENTES O INCLUSO MENORES QUE UN MOVIL,SI BIEN DESDE LA DECADA DE 1990 LA INVESTIGACION Y LA APLICACION DE LA REALIDAD VIRTUAL SE HA LIMITADO A LABORATORIOS UNIVERSITARIOS Y ALGUNAS APLICACIONES DENTRO DE ENTORNOS INDUSTRIALES (COMO EL DISEÑO), ESTABA BAJO UN ESTRICTO CONTROL ETICO A TRAVES DE LOS CONSEJOS ETICOS UNIVERSITARIOS Y LAS PAUTAS DE SALUD Y SEGURIDAD DE LA EMPRESA, SIN EMBARGO, HOY EN DIA, CON LA REALIDAD VIRTUAL ENTRANDO EN EL MERCADO MASIVO, HAY POCA O NINGUNA SUPERVISION ETICA, EXCEPTO BAJO EL CONTROL DE LOS FABRICANTES DE HARDWARE Y SOFTWARE Y LOS DESARROLLADORES DE APLICACIONES Y JUEGOS, ES DECIR, LAS MISMAS EMPRESAS Y ORGANIZACIONES QUE DESARROLLAN Y DISTRIBUYEN APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL SON LAS QUE DECIDEN SI SON APTAS PARA EL CONSUMO MASIVO O NO, CASI NO HAY DATOS EMPIRICOS SOBRE LOS EFECTOS DE LA RV EN EL INDIVIDUO O EN LOS GRUPOS, EXCEPTO ALGUNAS INVESTIGACIONES SOBRE CASOS ESPECIALES COMO LOS NIÑOS, SI BIEN LA INVESTIGACION ACADEMICA SE HA CONCENTRADO EN APLICACIONES BENEFICIOSAS (COMO SU USO PARA REDUCIR LOS PREJUICIOS RACIALES), HA HABIDO MUCHA ESPECULACION, PERO NINGUNA INVESTIGACION EMPIRICA REAL SOBRE POSIBLES ACTOS ILICITOS,LAS CONSIDERACIONES ETICAS DEBEN BASARSE EN EL CONOCIMIENTO, QUE PARTE DEL CONOCIMIENTO EMPIRICO SOBRE LOS EFECTOS QUE LA RV PUEDE TENER SOBRE LAS PERSONAS Y LOS GRUPOS SOCIALES, EN ESTA PROPUESTA PLANTEAMOS TRES ESTUDIOS EXPERIMENTALES DISEÑADOS PARA ABORDAR ALGUNAS DE LAS CUESTIONES FUNDAMENTALES EN TORNO AL TEMA DE LA SEGURIDAD DE LA RV, EN PARTICULAR, CONSIDERAMOS LA POSIBILIDAD DE QUE LAS PERSONAS CONFUNDAN LA REALIDAD CON LA REALIDAD VIRTUAL, QUE SUS SESGOS IMPLICITOS CONTRA UN GRUPO ARBITRARIO PUEDAN SER MANIPULADOS Y QUE PUEDAN SER ENGAÑADOS POR IDENTIDADES VIRTUALES FALSAS EN REUNIONES VIRTUALES COLABORATIVAS, TAMBIEN EXAMINAREMOS UN NUEVO METODO QUE PUEDE REDUCIR LA PROBABILIDAD DE PROBLEMAS ETICOS, EL PROYECTO INCLUIRA LA CREACION DE UN CONSEJO ASESOR INTERNACIONAL FORMADO POR REPRESENTANTES DE LAS EMPRESAS GLOBALES Y ESPECIALISTAS EN ETICA, CON EL PROPOSITO DE MAXIMIZAR LA DIFUSION E INFLUIR EN LA POLITICA FUTURA, EL PROYECTO TAMBIEN ORGANIZARA UNA CONFERENCIA INTERNACIONAL PARA CONSIDERAR ESTOS TEMAS, REALIDAD VIRTUAL\INMERSION\ETICA\INTERACCION PERSONA- ORDINATOR