Descripción del proyecto
DURANTE PRACTICAMENTE DOS DECADAS SE HA ESTADO AVANZANDO EN LA INTEGRACION DE TECNOLOGIAS DE SENSORIZACION Y COMUNICACIONES, INVISIBLES Y UBICUAS, EN LOS ESPACIOS QUE HABITAMOS Y EN LOS OBJETOS QUE USAMOS, CON EL FIN DE HACER REALIDAD EL PARADIGMA DE LA INTELIGENCIA AMBIENTAL. EN LA PRACTICA, TODAVIA HAY UN LARGO CAMINO HACIA LA GENERALIZACION DE ESTOS SISTEMAS INTELIGENTES, A TRAVES DE LOS CUALES LAS PERSONAS RECIBEN INFORMACION Y SERVICIOS PERSONALIZADOS, Y SE RELACIONAN ENTRE ELLAS Y CON LOS ESPACIOS UTILIZANDO INTERFACES Y ELEMENTOS AUMENTADOS DIGITALMENTE. EN ESTE PROCESO HACIA LA PERSONALIZACION, LA ADAPTACION, LA INTERACCION AVANZADA Y, PORQUE NO, HACIA LA CREACION DE NUEVAS EXPERIENCIAS DE VIDA, ES CLAVE EL CONCEPTO DE CONTEXTO, QUE RECOGE AQUELLA INFORMACION QUE PUEDE AYUDAR A ENTENDER LA SITUACION DEL USUARIO. LA MAYORIA DE LOS SISTEMAS CONCEBIDOS Y DESARROLLADOS HASTA EL MOMENTO, LIMITADOS POR LAS TECNOLOGIAS Y DESPLIEGUES POSIBLES, VIENEN EXPLOTANDO EL CONCEPTO DE CONTEXTO MEDIANTE EL USO DE PARAMETROS DE CONTEXTO ESTATICOS CLASICOS, ENTRE LOS QUE SE ENCUENTRAN, POR EJEMPLO, LOS PARAMETROS AMBIENTALES, EL PERFIL DEL USUARIO (INCLUYENDO SUS PREFERENCIAS, DESEOS Y NECESIDADES), LA POSICION O LOS RECURSOS PROXIMOS. UNO DE LOS SIGUIENTES GRANDES RETOS DE ESTOS SISTEMAS SE ENCUENTRA EN LA EXTENSION DEL CONCEPTO TRADICIONAL DE CONTEXTO CON EL ELEMENTO DE ACTIVIDAD, CAPAZ DE INTERPRETAR MAS ALLA DE LA ESCENA, OBSERVANDO SU DINAMISMO (ENTENDIDO COMO INTENCION DEL USUARIO, GESTO, ACTITUD, MOVIMIENTO Y SECUENCIA INTERPRETADA). ESTA INFORMACION PUEDE SER LA BASE DE UN SINFIN DE NUEVAS APLICACIONES: LIFE LOGGING, SALUD PERSONAL, DETECCION DE EMERGENCIAS, ENTRENAMIENTO DEPORTIVO, SEGURIDAD Y AUTENTICACION, ANALISIS DE SISTEMAS SOCIALES COMPLEJOS, ETC. EN ESTE MARCO, ESTE PROYECTO PRETENDE AFRONTAR LOS RETOS DE A) CONCEBIR Y DESARROLLAR UN NUEVO MODELO DE COMPOSICION DE LA INFORMACION, INTEGRANDO SENSORES DE DIVERSA INDOLE PARA CONSTRUIR UNA ESTIMACION DE LOS PARAMETROS DE ACTIVIDAD CON CALIDAD SUFICIENTE, Y B) EL DISEÑO Y APLICACION DE ALGORITMOS Y TECNICAS DE SITUATION ASSESSMENT, PARA IDENTIFICACION Y RAZONAMIENTO SOBRE LAS ACTIVIDADES REALIZADAS POR LOS USUARIOS A PARTIR DEL CONOCIMIENTO EXTRAIDO DE LA INFORMACION DEL CONTEXTO. AMBAS LINEAS SERAN LA BASE PARA C) CONCEBIR NUEVAS FORMAS DE INTERACTUAR (A TRAVES DE INTERFACES NATURALES Y MEDIADAS POR DISPOSITIVOS MOVILES) Y APLICACIONES INNOVADORAS QUE EXPLOTEN LA INFORMACION DE ACTIVIDAD.PARA ELLO, EL PROYECTO SE ORGANIZA EN DOS SUBPROYECTOS: UNO (EL PRIMERO, PRINCIPALMENTE ASIGNADO LA UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID) ORIENTADO AL MODELADO DE ACTIVIDAD Y DESARROLLO DE TECNICAS DE INFERENCIA Y RAZONAMIENTO APROPIADAS PARA LA IDENTIFICACION DE ACTIVIDAD; Y OTRO (EL SEGUNDO, PRINCIPALMENTE ASIGNADO AL GRUPO DE LA UNIVERSIDAD POLITECNICA DE MADRID) ORIENTADO A LA EXPLOTACION DE LAS TECNOLOGIAS DE FUSION PARA LA ESTIMACION DE LOS PARAMETROS DE CONTEXTO RELACIONADOS CON LA ACTIVIDAD Y COMPORTAMIENTO. AMBOS GRUPOS SE COORDINARAN PERMANENTEMENTE PARA OBTENER RESULTADOS CONJUNTOS, EN TERMINOS DE TECNOLOGIA Y PRODUCCION CIENTIFICA. EL PROYECTO SE PROPONE EN RELACION DIRECTA (AUNQUE NO ES CONTINUACION) CON EL PROYECTO DEL PLAN NACIONAL REALIZADO POR LOS GRUPOS EN EL TRIENIO 2009-2011, LOCATIL. EN PARTICULAR, SE PARTIRA DE HERRAMIENTAS DESARROLLADAS EN ESTE PROYECTO, QUE SE AMPLIARAN, Y QUE SERVIRAN PARA ENSAYAR METODOS Y CONCEPTOS EN VARIOS DOMINIOS DE VALIDACION.