Descripción del proyecto
El daño cerebral adquirido (DCA) se puede definir como el conjunto de lesiones que se producen de forma aguda en las estructuras cerebrales de personas que han nacido sin ningún tipo de daño, y que causan un detrimento neurológico de forma permanente, Debido a los diferentes problemas que una lesión cerebral puede causar a distintos niveles, existe una alta probabilidad de que estas lesiones provoquen desórdenes en el equilibrio y la marcha, Además, éstos pueden estar acrecentados por hemiparesias, lo que acaba derivando en asimetrías durante la bipedestación y la marcha, El equilibrio y la marcha son fundamentales en la capacidad para realizar con independencia diferentes actividades de la vida diaria, Por ello y aunque no existen protocolos estandarizados de rehabilitación, las intervenciones suelen incluir diferentes ejercicios y técnicas para mejorar ambas funcionalidades, Sin embargo, estos protocolos son incapaces de proporcionar feedback multisensorial, no disponen de ejercicios adaptables a las necesidades de los pacientes, ni de ejercicios orientados a tareas lo cual disminuye la motivación y la adherencia al tratamiento, La valoración del equilibrio y a la marcha se realiza a través de distintas escalas y test, No obstante, estas herramientas pueden estar influenciadas por la percepción subjetiva, y acaban siendo poco precisas, Existen sistemas instrumentados que permiten salvar las limitaciones presentes en la rehabilitación y valoración tradicional, Sin embargo, estos dispositivos suelen tener un coste elevado, ocupan un amplio espacio en la clínica, no están diseñados para añadir nuevas herramientas y suelen poseer complicadas interfaces que dificultan su uso, En los últimos años la evolución tecnológica ha propiciado la aparición de dispositivos de realidad virtual que posibilitan su uso en un entorno clínico, Además, han aparecido en el mercado diferentes dispositivos portables y de bajo coste, que permiten la interacción con sistemas de entretenimiento mediante movimientos corporales, El proyecto REAMP dará lugar a un sistema proyectivo inmersivo de bajo coste que transformará cualquier cinta andadora y/o plataforma de presión en un sistema de RV que ofrecerá ejercicios para la rehabilitación y valoración de la asimetría de paso y de la postura, Dicho sistema será portable, modular, económico, robusto y sencillo de utilizar, REAMP utilizará la información proporcionada por dispositivos de interacción de bajo coste, para determinar los movimientos de los sujetos con dos objetivos principales: 1) facilitar la interacción con ejercicios inmersivos de RV orientados a mejorar la asimetría de paso y la postura; y 2) evaluar estas habilidades de manera objetiva y en comparación a una muestra de población sana, Para llevar a cabo el proyecto REAMP, se diseñará un sistema que contendrá componentes de bajo coste y portables, lo que permitirá mantener el coste general del sistema y facilitará su transporte y almacenaje, REAMP cumplirá los estándares de seguridad pertinentes y poseerá un sistema de gestión de pacientes propio, El presente proyecto realizará distintos estudios que fortalecerán el uso del sistema, mejorará la proyección científica del equipo investigador y darán soporte y validez al producto comercial final,La enorme experiencia asistencial del centro SIRN y la experiencia del instituto i3b de la Universidad Politécnica de Valencia permiten afrontar con garantías el reto tecnológico que supone este proyecto, Dando como resultado un prototipo comercial del sistema propuesto con un TRL 6/7 que posibilitará el inicio de las acciones comerciales en un máximo de 18 meses después de la finalización del proyecto,