MATERIA IMPRESA: DE LA VIRTUALIDAD DIGITAL A LA MATERIALIDAD TRIDIMENSIONAL EN L...
MATERIA IMPRESA: DE LA VIRTUALIDAD DIGITAL A LA MATERIALIDAD TRIDIMENSIONAL EN LA INVESTIGACION ARTISTICA.
MATERIA IMPRESA: DE LA VIRTUALIDAD DIGITAL A LA MATERIALIDAD TRIDIMENSIONAL EN LA INVESTIGACION ARTISTICA.1. RESUMEN LA INVESTIGACION QUE PRETENDEMOS LLEVAR A CABO SE FUNDAMENTA Y PARTE DE LAS NUEVAS TECNOLOGIAS Y DE LOS MAS AVANZ...
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Fecha límite participación
Sin fecha límite de participación.
Financiación
concedida
El organismo AGENCIA ESTATAL DE INVESTIGACIÓN notifico la concesión del proyecto
el día 2012-01-01
No tenemos la información de la convocatoria
0%
100%
Características del participante
Este proyecto no cuenta con búsquedas de partenariado abiertas en este momento.
Información adicional privada
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Fecha límite de participación
Sin fecha límite de participación.
Descripción del proyecto
MATERIA IMPRESA: DE LA VIRTUALIDAD DIGITAL A LA MATERIALIDAD TRIDIMENSIONAL EN LA INVESTIGACION ARTISTICA.1. RESUMEN LA INVESTIGACION QUE PRETENDEMOS LLEVAR A CABO SE FUNDAMENTA Y PARTE DE LAS NUEVAS TECNOLOGIAS Y DE LOS MAS AVANZADOS SISTEMAS DE IMPRESION EN 2D Y 3D. LAS TECNOLOGIAS DIGITALES HAN FAVORECIDO EL DESARROLLO DE PROCESOS DE GRAN VIRTUALIDAD (POETICA, UTOPIA, FICCION,....) EN EL TERRITORIO DEL ARTE MAS RECIENTE Y HA DADO LUGAR A UNA CRECIENTE DESMATERIALIZACION EN LOS PROCESOS CREATIVOS. LAS INNOVACIONES ACTUALES EN TECNOLOGIAS DE IMPRESION 2D Y 3D POSIBILITAN UNA NUEVA IRRUPCION DE LA PRESENCIA MATERIAL EN LOS PROYECTOS ARTISTICOS. ES EN ESTE CAMPO DONDE VAMOS A DESARROLLAR NUESTRA INVESTIGACION Y VAMOS A EXPERIMENTAR, DOCUMENTAR Y PUBLICAR LOS RESULTADOS OBTENIDOS.OBJETIVOS :1. CONTINUAR LA EXPERIMENTACION DE IMPRESION DE ALTA RESOLUCION SOBRE DISTINTOS SOPORTES: RIGIDOS Y FLEXIBLES, BIDIMENSIONALES Y TRIDIMENSIONALES, AMPLIANDO EL CAMPO DE LA INVESTIGACION A LA IMPRESION EN 3D. 2. BUSQUEDA EXHAUSTIVA DE LAS DIFERENTES TECNOLOGIAS QUE ENGLOBAN LA IMPRESION 2D Y 3D. 3. EXPERIMENTACION DE ESTAS TECNICAS EN PROYECTOS ARTISTICOS EN COLABORACION CON CENTROS DE CIENCIA Y TECNOLOGIA Y CON EMPRESAS. 4. REALIZACION DE UN SEMINARIO EN EL QUE SE EXPONGAN Y ESTUDIEN LAS POSIBILIDADES DE UTILIZACION DE LOS DIFERENTES SISTEMAS DE IMPRESION 3D Y SUS POSIBLES APLICACIONES A LA PRACTICA ARTISTICA.5. REALIZACION DE UN WORKSHOP COORDINADO CONJUNTAMENTE CON LAS EMPRESAS COLABORADORAS PARA VISUALIZAR Y DEMOSTRAR QUE PROYECTOS Y PRODUCCIONES ARTISTICAS SE PUEDEN LLEVAR A CABO CON ESTAS TECNOLOGIAS.6. DOCUMENTAR LOS RESULTADOS OBTENIDOS Y PUBLICARLOS. EXPONER LAS OBRAS PRODUCIDAS EN UN ESPACIO PUBLICO. EDITAR UNA PUBLICACION CON EL TRABAJO RESULTANTE DONDE SE TEORICE Y REFLEXIONE EN RELACION A LOS AVANCES TECNOLOGICOS Y LA CREACION ARTISTICA.