GAMIFICACION Y PROTOTIPADO DE PROCESOS PARA LA DETECCION TEMPRANA DE OPORTUNIDAD...
GAMIFICACION Y PROTOTIPADO DE PROCESOS PARA LA DETECCION TEMPRANA DE OPORTUNIDADES EN LA PRODUCCION DEL SOFTWARE
EL PROYECTO AMUSE SE PRESENTA COMO LA CONTINUACION DE LA SERIE DE PROYECTOS DESARROLLADOS POR ESTE EQUIPO DE INVESTIGACION DESDE EL AÑO 1999 EN EL AMBITO DEL PLAN NACIONAL DE I+D+I, EN CONCRETO, AMUSE ES UNA EVOLUCION DE LAS LINEA...
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UNIVERSIDAD DE CÁDIZ
No se ha especificado una descripción o un objeto social para esta compañía.
Total investigadores1447
Fecha límite participación
Sin fecha límite de participación.
Financiación
concedida
El organismo AGENCIA ESTATAL DE INVESTIGACIÓN notifico la concesión del proyecto
el día 2013-01-01
No tenemos la información de la convocatoria
0%
100%
Información adicional privada
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Cerrado
Información proyecto TIN2013-46928-C3-2-R
Líder del proyecto
UNIVERSIDAD DE CÁDIZ
No se ha especificado una descripción o un objeto social para esta compañía.
Total investigadores1447
Presupuesto del proyecto
36K€
Fecha límite de participación
Sin fecha límite de participación.
Descripción del proyecto
EL PROYECTO AMUSE SE PRESENTA COMO LA CONTINUACION DE LA SERIE DE PROYECTOS DESARROLLADOS POR ESTE EQUIPO DE INVESTIGACION DESDE EL AÑO 1999 EN EL AMBITO DEL PLAN NACIONAL DE I+D+I, EN CONCRETO, AMUSE ES UNA EVOLUCION DE LAS LINEAS DE INVESTIGACION DESARROLLADAS EN EL PROYECTO SIM4GEST (TIN2010-20057-C03-03) QUE PERSIGUE EXPLORAR LAS APLICACIONES DE LAS TECNICAS DE PROTOTIPADO FUNCIONAL BASADAS EN SIMULACION PARA EL DISEÑO Y EVALUACION DE ESTRATEGIAS EN EL AMBITO DE LOS RETOS DE LA INTERNET DEL FUTURO, EL AMPLIO CONJUNTO DE FACTORES TECNOLOGICOS QUE SE RECOGEN BAJO EL TERMINO INTERNET DEL FUTURO INCIDE NO SOLAMENTE EN LAS CAPAS MAS ESTRECHAMENTE RELACIONADAS CON LA TECNOLOGIA SINO TAMBIEN EN EL MODELO DE NEGOCIO DE LAS ORGANIZACIONES Y EN SU MODELO ORGANIZACIONAL, AFECTANDO A SUS PROPIAS ESTRUCTURAS Y PROCESOS, Y EXIGIENDO DE LAS ORGANIZACIONES SOLUCIONES INNOVADORAS QUE CONSIGAN SEGUIR EL RAPIDO RITMO CON EL QUE LA TECNOLOGIA EVOLUCIONA, ES POR ELLO NECESARIO LLEVAR A CABO UNA GESTION EFICAZ DE LAS ESTRATEGIAS PARA CONTRIBUIR A LA DETECCION TEMPRANA DE OPORTUNIDADES Y LA CREACION Y PUESTA EN PRACTICA DE SOLUCIONES INNOVADORAS EN EL DESARROLLO Y PRUEBAS DEL SOFTWARE, CONSCIENTES, POR OTRO LADO, DE QUE LA MEJOR ESTRATEGIA PUEDE RESULTAR INUTIL SI NO SE CUENTA CON LA IMPLICACION DE LOS AGENTES PARTICIPANTES, ES NECESARIO TAMBIEN TRABAJAR EN EL FOMENTO DE SU MOTIVACION Y COMPROMISO EN DICHO CONTEXTO, ESTE PROYECTO TIENE, POR TANTO, LAS SIGUIENTES AREAS DE TRABAJO:A) LA APLICACION DE TECNICAS DE PROTOTIPADO PRINCIPALMENTE FUNCIONAL BASADAS EN MODELOS DE SIMULACION MULTIPARADIGMA PARA PERMITIR DISEÑAR Y PROBAR ESTRATEGIAS EN UN ENTORNO LIBRE DE RIESGOS, ASI COMO LA EXPERIMENTACION CON DICHAS ESTRATEGIAS APLICANDO TECNICAS DE OPTIMIZACION METAHEURISTICAS,B) LA EXPLORACION DE LA APLICACION DE SOLUCIONES INNOVADORAS COMO LA GAMIFICACION PARA CONSEGUIR INCREMENTAR LOS NIVELES DE MOTIVACION Y COMPROMISO DE LOS AGENTES PARTICIPANTES EN EL DESARROLLO Y PRUEBAS DEL SOFTWARE, ES IMPORTANTE DESTACAR QUE EN EL CONTEXTO DE ESTE PROYECTO LA GAMIFICACION SE CONCIBE COMO ALGO MAS QUE UN SIMPLE SISTEMA DE PUNTOS, ESCALAS Y RECOMPENSAS Y, POR ELLO, SE HAN PLANIFICADO ACTIVIDADES CONDUCENTES AL ESTUDIO DE LAS APLICACIONES YA REALIZADAS Y AL DISEÑO Y PUESTA EN PRACTICA DE EXPERIENCIAS, SU MEDICION Y ANALISIS UTILIZANDO METODOS DE INGENIERIA QUE PERMITAN OBTENER EVIDENCIA CIENTIFICA DE SU EFECTIVIDAD, SIMULACIÓN\ PROTOTIPADO DE PROCESOS\ TOMA DE DECISIONES\ GAMIFICACIÓN\ GESTIÓN DE PROYECTOS\ PROCESOS SOFTWARE\ CALIDAD DEL SOFTWARE\ INGENIERÍA DEL SOFTWARE