Descripción del proyecto
EN ESTE PROYECTO SE PRETENDE DESARROLLAR UN MARCO PARA LA ADAPTACION EN TIEMPO DE EJECUCION DE SISTEMAS INFORMATICOS DINAMICOS (I,E,, AQUELLOS QUE MODIFICAN SU ESTRUCTURA EN EL TIEMPO) HACIENDO USO DE TECNICAS INTERDISCIPLINARES DE LA INGENIERIA DIRIGIDA POR MODELOS, COMPUTACION EN LA NUBE E INTELIGENCIA COMPUTACIONAL, TRADICIONALMENTE, LOS SISTEMAS INFORMATICOS BASADOS EN COMPONENTES SE DEFINEN EN TIEMPO DE DISEÑO ACORDE A UNA ARQUITECTURA DE COMPONENTES Y A UNOS REQUISITOS INICIALES, EN SISTEMAS INFORMATICOS DINAMICOS EN LOS QUE INTERVIENEN DIVERSOS FACTORES EXTERNOS, COMO LA INTERACCION DEL USUARIO, LOS PERFILES, LA COOPERACION, O EL ENTORNO, ENTRE OTROS, PUEDE SER DE UTILIDAD QUE LA ARQUITECTURA IMPLICITA EVOLUCIONE EN TIEMPO DE EJECUCION PARA ADAPTARSE A LAS NUEVAS NECESIDADES DEL ENTORNO, CON ESTA FINALIDAD, USANDO TECNICAS DE LA INGENIERIA DE MODELOS, SE FORMALIZARA Y ABSTRAERA LA DEFINICION DEL SISTEMA COMO UN METAMODELO, CONSIDERANDOSE SU ARQUITECTURA SUBYACENTE COMO UN MODELO, LA EVOLUCION DEL SISTEMA SE EJECUTARA CON PROCESOS DE TRANSFORMACION DE MODELOS INTELIGENTES BASADOS EN REGLAS, QUE PUEDEN TAMBIEN EVOLUCIONAR EN EL TIEMPO, PARA ELLO, SE IMPLEMENTARA UNA TECNICA NEURODIFUSA COMPUESTA DE CUATRO ETAPAS, QUE PERMITIRA ANALIZAR LA INFORMACION RECOLECTADA (VARIABLES DE INTERACCION Y DE FACTORES EXTERNOS) EN UN REPOSITORIO DE TRAZA, SERA NECESARIO DESARROLLAR MECANISMOS DE GESTION Y ANALISIS DE GRANDES VOLUMENES DE DATOS PROCEDENTES DE LA INTERACCION PARA DOTAR DE INTELIGENCIA AL SISTEMA, LOS MODELOS, LOS DATOS, Y LOS PROCESOS SE GESTIONARAN Y RESIDIRAN EN LA NUBE, EL PROYECTO SE CENTRARA EN LA GESTION DE MODELOS EN LA NUBE, Y SE PERSIGUE INVESTIGACION EN MODEL-AS-A-SERVICE (MAAS), TAMBIEN SE DESARROLLARA UN MODELO DE INTERFAZ NATURAL, COMO MECANISMO DE INTERACCION HOMBRE-MAQUINA BASADO EN COMUNICACION NATURAL, QUE PERMITIRA DOTAR AL SISTEMA DE UN NUEVO CONJUNTO DE VARIABLES DE ENTRADA QUE INFLUIRAN EN LOS PROCESOS ANALISIS PARA LA EVOLUCION, CON LA INCORPORACION DE ESTE NUEVO MODELO DE INTERACCION NATURAL, EN ESTE PROYECTO SE PERSIGUE AVANZAR EN LAS INVESTIGACIONES HACIA LA OBTENCION DE INTERFACES DE USUARIO INTELIGENTES, EN EL PROYECTO, EL CONCEPTO DE INTERFAZ DE USUARIO SE REFIERE AL PROCEDIMIENTO DE COMUNICACION DE LA PERSONA CON EL ENTORNO O SISTEMA, COMO LO PUEDE SER, POR EJEMPLO, UNA INTERFAZ GRAFICA DE USUARIO, UNA DE LAS VENTAJAS QUE PRESENTA LA PROPUESTA ES QUE ABSTRAE Y AISLA TODO EL PROCESO DE EVOLUCION DEL SISTEMA INFORMATICO (EL CUAL TRANSCURRE EN LA NUBE) SIENDO ESTE INDEPENDIENTE DE LA PLATAFORMA, LA PROPUESTA PUEDE TENER UNA APLICACION DIRECTA EN CIERTOS SISTEMAS INFORMATICOS DINAMICOS DE INDOLE SOCIAL, COMO EN DOMOTICA, EDIFICIOS INTELIGENTES, ROBOTICA, INTERFACES GRAFICAS DE USUARIO, ETC, PARA LA EXPERIMENTACION DE LA METODOLOGIA DE EVOLUCION DE SISTEMAS DINAMICOS, SE TRABAJARA EN DOS ESCENARIOS REALES, UNO EN EL DOMINIO DE LAS INTERFACES GRAFICAS DE USUARIO BASADAS EN COMPONENTES, APLICADAS A LA GESTION MEDIOAMBIENTAL, CON EL PROPOSITO DE COMPARAR Y VALIDAR LA PROPUESTA, SE DESARROLLARA OTRO ESCENARIO ALTERNATIVO EN EL AMBITO DEL BIENESTAR SOCIAL, APLICADO A DOMOTICA PARA EL CONFORT EN EL HOGAR, ESTE NUEVO ESCENARIO, Y EL PROYECTO, VA ENCAMINADO A FACILITAR LA CALIDAD DE VIDA DE PERSONAS CON CIERTA DISCAPACIDAD, Y A LAS PERSONAS EN GENERAL, EL PROYECTO ESTA ALINEADO CON LOS RETOS DE ECONOMIA Y SOCIEDAD DIGITAL DEL PLAN ESTATAL Y DE LA ESTRATEGIA ESPAÑOLA DE CICYT-I 2013-2020, INGENIERÍA DE MODELOS\ COMPUTACIÓN EN LA NUBE\ INTELIGENCIA COMPUTACIONAL\ TRANSFORMACIÓN DE MODELOS\ ARQUITECTURA DE COMPONENTES\ INTERFACES DE USUARIO INTELIGENTES\ MAAS\ GESTIÓN MEDIOAMBIENTAL