EVALUACION IMPLICITA DE SISTEMAS INTERACTIVOS EN CONTEXTOS DE SALUD Y BIENESTAR
LA EVALUACION DE NUEVAS TECNICAS, MODELOS Y SISTEMAS INTERACTIVOS MULTIMODALES A MENUDO SE REALIZA EN UN ENTORNO MUY CONTROLADO Y CON UNA MUY PEQUEÑA MUESTRA DE LOS USUARIOS A LOS QUE SE DESTINA. DE ESTA FORMA, AUNQUE LA EVALUACIO...
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Fecha límite participación
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Financiación
concedida
El organismo AGENCIA ESTATAL DE INVESTIGACIÓN notifico la concesión del proyecto
el día 2016-01-01
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Descripción del proyecto
LA EVALUACION DE NUEVAS TECNICAS, MODELOS Y SISTEMAS INTERACTIVOS MULTIMODALES A MENUDO SE REALIZA EN UN ENTORNO MUY CONTROLADO Y CON UNA MUY PEQUEÑA MUESTRA DE LOS USUARIOS A LOS QUE SE DESTINA. DE ESTA FORMA, AUNQUE LA EVALUACION PUEDE TENER UNA ALTA VALIDEZ INTERNA, CARECEN DE VALIDEZ EXTERNA (VALIDEZ ECOLOGICA). ES DECIR, LOS RESULTADOS SI PUEDEN SER FIABLES, PERO NO SIEMPRE PUEDEN GENERALIZARSE A CONTEXTOS REALES. UN CLARO EJEMPLO SON LAS APLICACIONES DE DICHOS SISTEMAS EN CONTEXTOS DE SALUD Y BIENESTAR, DONDE A PESAR DE LA GRAN CANTIDAD DE PUBLICACIONES REALIZADAS, APENAS EXISTE UNA IMPLANTACION A GRAN ESCALA DE ESTOS SISTEMAS. LA FALTA DE UNA METODOLOGIA CLARA DE EVALUACION EN CONDICIONES REALES IMPIDE EN LA MAYORIA DE CASOS EL AVANCE EN EL ESTADO DE LA TECNICA DE DICHOS SISTEMAS. EL OBJETIVO FUNDAMENTAL DEL PROYECTO ES EVALUAR LOS SISTEMAS INTERACTIVOS EN CONDICIONES REALES DE USO, CON UNA MUESTRA GRANDE Y DE FORMA IMPLICITA, ES DECIR, QUE EL USUARIO NO SEA CONSCIENTE QUE ESTA EVALUANDO EL SISTEMA INTERACTIVO. SE HARA USO DE LA GAMIFICACION COMO MEDIO PARA MOTIVAR, ENTRETENER Y CONSEGUIR LA INMERSION Y PARTICIPACION ACTIVA DEL USUARIO EN UNA TAREA CONCRETA CUYO FIN ES LA EVALUACION DE LA USABILIDAD DEL SISTEMA. COMO METODOLOGIA DE INVESTIGACION SE DISEÑARAN Y DESARROLLARAN SISTEMAS INTERACTIVOS COMO OBJETIVOS ESPECIFICOS EN LOS CONTEXTOS DE SALUD Y BIENESTAR COMO MARCO APLICADO PARA LA EVALUACION DE LOS METODOS CIENTIFICO-TECNOLOGICOS QUE SE PLANTEAN EN EL PROYECTO. ADEMAS, SE DESARROLLARA UNA PLATAFORMA TECNOLOGICA PARA RECOGER INFORMACION SOBRE EL COMPORTAMIENTO DEL USUARIO Y PERMITIR LA REALIZACION DE LA FUSION DE INFORMACION DE MULTIPLES SENSORES PARA INFERIR PATRONES DE USO DEL SISTEMA INTERACTIVO. EL IMPACTO ESPERADO DE LOS RESULTADOS PUEDE SER ESPECIALMENTE RELEVANTES POR LA ESCALABILIDAD DE SUS APLICACIONES, PERMITIENDO LA GENERACION DE TECNOLOGIAS CAPACES DE REDUCIR EL GASTO SOCIOSANITARIO ANUAL. NTERACCIÓN PERSONA-ORDENADOR\TECNOLOGÍAS DE APOYO.\REHABILITACIÓN\APRENDIZAJE AUTOMÁTICO\VISIÓN POR COMPUTADOR