Descripción del proyecto
EL PROYECTO PRETENDE TRANSCENDER DESDE UNA PERSPECTIVA DIGITAL LA IMAGEN QUE NOS HA LLEGADO DE LA ARQUITECTURA EFIMERA DE LA FIESTA BARROCA, A TRAVES DE LA REALIDAD VIRTUAL APLICADA A UNA SERIE DE EJEMPLOS CONCRETOS, ¿POR QUE? PORQUE LA IMAGEN DEL ORNATO EFIMERO SE HA CONSERVADO EN SU MAYORIA GRACIAS AL GRABADO, ES DECIR, A LA ESTAMPA, CUYO RASGO PROPIO ES PRESENTAR UNA IMAGEN PLANA Y MONOCROMA, ES BIEN CIERTO, QUE SE ILUMINARON ESTAMPAS, QUE QUEDAN DIBUJOS DE TRAZAS Y PROYECTOS EFIMEROS COLOREADOS, QUE CONTAMOS CON VISTAS Y LIENZOS QUE PERMITEN VISLUMBRAR COMO ERA LA DIMENSION Y EL COLOR DE LA ARQUITECTURA EFIMERA, PERO ESTOS CASOS SON EXIGUOS FRENTE A LA INGENTE PRODUCCION GRABADA QUE EXISTE DE ORNATOS EFIMEROS, POR OTRO LADO, LA ESTAMPA SOLO NOS OFRECE UNA DE LAS CARAS DEL ARTEFACTO, LA FRONTAL, Y SIN EMBARGO, LAS CRONICAS SE DETIENEN EN LA DESCRIPCION DE TODAS SUS PARTES, SE VEA O NO EN EL GRABADO, AUNQUE EN ALGUNAS OCASIONES EL ORNATO FUERA UNA PANTALLA PLANA, LA MAYORIA SE ERIGIO COMO CONSTRUCCION DE TRES DIMENSIONES, POR LO QUE EL ASPECTO BIDIMENSIONAL Y TRIDIMENSIONAL, ASI COMO EL ASPECTO POLICROMO FUERON RASGOS DISTINTIVOS DEL ARTEFACTO EFIMERO, RESTITUIR ESOS RASGOS PUEDE COMPLETAR EL CONOCIMIENTO DE LA MAQUINARIA EFIMERA, Y OFRECER UNA MAYOR COMPRENSION DE LA FIESTA BARROCA, COMO ESPECTACULO VISUAL Y EJEMPLO DE INTEGRACION DE LAS ARTES, RECONSTRUIR LAS FISONOMIAS CONSTRUCTIVAS PERMITIRA ENTENDER DESDE UNA MIRADA ACTUAL, Y TECNOLOGICA, SU MAGNITUD A ESCALA Y SU COLORISMO COMO PARTE INTEGRANTE DEL FESTEJO, SE ENTENDERA LA PINTURA COMO MECANISMO DE EMULACION DE MATERIALES, ALGO QUE NO SE ENCUENTRA EN LAS ESTAMPAS: COMO SOBRE LA ESTRUCTURA DE MADERA, SOBRE LOS BASTIDORES CON LIENZOS Y SOBRE LAS ESCAYOLAS, SE CONSIGUIO APARENTAR LA CANTERIA DE PIEDRA, LAS PLACAS DE MARMOL, LOS JASPES DE DISTINTOS COLORES, ALCANZANDOSE SIMULACIONES DE PORFIDO O LAPISLAZULI, CONSIGUIENDO EL BRILLO DEL ORO Y DE LA PLATA, LA APARIENCIA DEL BRONCE, LA IMITACION DEL MARFIL O EL NACAR, EL BROCADO CARMESI DE LOS DOSELES, LA VEGETACION MULTICOLOR DE LAS GUIRNALDAS DE FRUTAS Y FLORES
EL PROPOSITO ES LA RECONSTRUCCION VIRTUAL, A TRAVES DE LA DIGITALIZACION Y A PARTIR DE UNA MANIPULACION CONSCIENTE Y CIENTIFICA DE LA ESTAMPA--, DE ALGUNOS DE LOS APARATOS EFIMEROS QUE SE ERIGIERON EN LAS FIESTAS DURANTE LOS SIGLOS XVII Y XVIII, SE ESCOGERAN FASTOS FUNDAMENTALMENTE LIGADOS A LAS DOS DINASTIAS QUE REINARON EN ESPAÑA Y PORTUGAL DURANTE ESAS DOS CENTURIAS, EL OBJETIVO ES ALCANZAR UNA REALIDAD VEROSIMIL DEL ARTEFACTO EFIMERO A TRAVES DE LA CORRECTA APLICACION DE LAS NUEVAS TECNOLOGIAS DIGITALES QUE POSIBILITAN RESTITUCIONES EN 3D Y POLICROMIAS CON LAS TEXTURAS ADECUADAS, DE ESTA FORMA, SE PODRIA ENCONTRAR UNA COMPRENSION MAS GLOBAL DE ESTAS MANIFESTACIONES ARTISTICAS PROVISIONALES, FESTIVAS Y CELEBRATIVAS, Y PARA ELLO LA DIGITALIZACION SE APLICARA IGUALMENTE AL CONTEXTO URBANO, A PARTIR DE ESTAMPAS DE VISTA Y CARTOGRAFIAS, CON EL FIN DE DETERMINAR LA GEOGRAFIA URBANA DEL ESPECTACULO, UN RECORRIDO E ITINERARIO QUE QUEDO SALPICADO POR UNOS DIAS DE ARTEFACTOS GRANDIOSOS Y COLORISTAS,EL DESARROLLO DE ESTA INVESTIGACION IMPLICA LA ESTRECHA COLABORACION ENTRE INVESTIGADORES, ESPECIALIZADOS EN EL TEMA DE LA FIESTA, LA ARQUITECTURA EFIMERA Y LA PINTURA ESCENOGRAFICA, Y UN EQUIPO DE TRABAJO DE EXPERTOS TECNICOS EN TECNOLOGIA DIGITAL Y RECONSTRUCCION VIRTUAL, MUCHOS DE LOS INTEGRANTES DE ESTE EQUIPO CUENTAN CON EXPERIENCIA, TANTO ACADEMICA COMO TECNOLOGICA ARQUITECTURA EFIMERA\FIESTA\DIGITALIZACION\REALIDAD VIRTUAL\DIMENSION\POLICROMIA