Descripción del proyecto
EL SONIDO ES UNA PARTE INHERENTE DE NUESTRA VIDA DIARIA TANTO PARA LA INFORMACION, LA COMUNICACION COMO LA INTERACCION, EL SONIDO MEJORA NUESTRA SENSACION DE CONSCIENCIA PROPORCIONANDONOS REALIMENTACION DE LAS ACCIONES Y LAS SITUACIONES QUE QUEDAN FUERA DE NUESTRO CAMPO VISUAL, EN LA ACTUALIDAD EL CRECIENTE MERCADO DE LA ELECTRONICA DE CONSUMO PIDE UNA SOLUCION EFECTIVA DE REPRODUCCION NATURAL Y 3D, SONIDO ESPACIAL O SONIDO INMERSIVO PARA LOS DIFERENTES MEDIOS, COMO EL CINE, LOS JUEGOS, LA REALIDAD AUMENTADA Y OTRAS APLICACIONES DE FUTURO COMO LA TELECONFERENCIA INMERSIVA, LAS SOLUCIONES ACTUALES ESTAN LIMITADAS Y PRESENTAN PROBLEMAS QUE HACEN QUE ESTE CAMPO ESTE TOTALMENTE ABIERTO A INNOVACIONES, MEJORAS Y OPTIMIZACIONES,LOS SISTEMAS DE REPRODUCCION DE SONIDO ESPACIAL SE CLARIFICAN EN DOS GRANDES GRUPOS: LOS QUE UTILIZAN ALTAVOCES O LOS QUE UTILIZAN AURICULARES (BINAURALES): -EN ALTAVOCES, LAS TECNOLOGIAS COMO WAVE FIELD SYNTHESIS, VBAP Y AMBISONICS HAN SUPUESTO UN AVANCE, AUNQUE TODAVIA PERSISTEN LIMITACIONES PRACTICAS POR EL GRAN NUMERO DE ALTAVOCES QUE EMPLEAN Y OTROS PROBLEMAS PERCEPTUALES,-LOS SISTEMAS BINAURALES TIENEN GRAN FUTURO POR EL AUMENTO DE USO DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES OMNIPRESENTES EN NUESTROS DIAS, SU PRINCIPAL PROBLEMA SE ENCUENTRA EN LA DISPARIDAD ENTRE LAS HRTF DE LOS INDIVIDUOS QUE LIMITAN SU POTENCIALIDAD SI NO SE PARTICULARIZAN PARA CADA PERSONA,TENIENDO EN CUENTA EL CONTEXTO EXPUESTO, EL PRESENTE PROYECTO SE ENFOCA AL DESARROLLO E INNOVACION DE LOS SISTEMAS DE SONIDO ESPACIAL DEL FUTURO, QUE INCORPORARAN UN GRAN CONOCIMIENTO DEL SISTEMA DE PERCEPCION HUMANA Y TECNICAS MUY AVANZADAS DE PROCESADO DE SEÑAL Y SIMULACION ACUSTICA PARA PERSONALIZAR A CADA OYENTE EL SISTEMA DE REPRODUCCION Y ENTRAR EN UNA ERA DE VERDADERA INMERSION ACUSTICA,EN REPRODUCCION MEDIANTE ALTAVOCES, DESARROLLAREMOS TECNICAS BASADAS EN ASPECTOS PERCEPTIVOS QUE PERMITAN AJUSTAR Y REDUCIR EL NUMERO DE ALTAVOCES NECESARIOS PERO MANTENIENDO UN CAMPO SONORO REALISTA PARA ELLO, EXPLOTAREMOS UNOS RESULTADOS PROMETEDORES OBTENIDOS POR EL GRUPO RELACIONADOS CON AGUDEZA ESPACIAL EN LA PERCEPCION DE LA DIRECCION DEL SONIDO CUANDO SE REPRODUCEN DESDE DIFERENTES PUNTOS LAS ALTAS Y LAS BAJAS FRECUENCIAS,EN LA REPRODUCCION MEDIANTE AURICULARES, APLICAREMOS POR UN LADO LOS CONOCIMIENTOS EN SINTESIS DE HRTF EXPLORADOS POR EL IP BASADOS EN FILTROS PEAK/NOTCH PARA DESARROLLAR UNA PERSONALIZACION DE LA HRTF BASADA EN BUSQUEDA POR ESCUCHA/ENTRENAMIENTO, POR OTRO LADO APLICAREMOS LA EXPERIENCIA EN MODELADO ACUSTICO POR FDTD DEL GRUPO DE TRABAJO (RECONOCIDA INTERNACIONALMENTE) PARA MODELAR LA HRTF CON EL PABELLON AURICULAR Y EL TORSO DE LOS INDIVIDUOS A PARTIR DEL MODELO 3D,CON LA HERRAMIENTA DE MODELADO FDTD PROPIA Y NUEVAS MEJORAS EN CONDICIONES DE CONTORNO SE CONTINUARA TRABAJANDO EN ASPECTOS RELACIONADOS CON EL MODELADO DE LA SALA COMO CONTINUACION DE PROYECTOS ANTERIORES Y COMPLEMENTAR LA SENSACION DE SONIDO NATURAL EN APLICACIONES COMO LA TELECONFERENCIA DONDE SE TRABAJA EN COLABORACION CON TELEFONICA,POR ULTIMO, GRACIAS AL CONOCIMIENTO DEL CO-IP EN CRISTALES DE SONIDO, UTILIZAREMOS LAS HERRAMIENTAS DE MODELADO FDTD PARA DESARROLLAR NOVEDOSOS DIFUSORES ACUSTICOS BASADOS EN ESTOS CRISTALES ASI COMO DISPOSITIVOS ACUSTICOS DE GUIADO DE ONDAS QUE OPTIMIZAREMOS GRACIAS A LA INTRODUCCION DE CONDICIONES DE CONTORNO MUY PRECISAS EN LA FDTD,ESTA PREVISTO CONSEGUIR RESULTADOS INNOVADORES Y TRANSFERIBLES QUE SE OFRECERAN A LAS 3 EPO QUE NOS APOYAN ONIDO ESPACIAL\INMERSION\FDTD\HRTF\BINAURAL\WAVE FIELD SYNTHESIS (WFS)\VBAP\CRISTALES DE SONIDO