Innovating Works

ProsocialLearn

Financiado
ProsocialLearn Gamification of Prosocial Learning for Increased Youth Inclusio...
ProsocialLearn Gamification of Prosocial Learning for Increased Youth Inclusion and Academic Achievement ProsocialLearn will establish a new market for digital games aiming at increasing social inclusion and academic performance. A ground-breaking digital gaming genre will be created that focuses on helping children to acquire prosoc... ver más
28/02/2018
ATOS SPAIN SA
4M€
Presupuesto del proyecto: 4M€
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Líder del proyecto
ATOS SPAIN SA Estudio, desarrollo, aplicacion y comercializacion de la informatica en todos sus aspectos, gestion de centros de procesos de datos y venta,...
TRL 4-5 | 130K€
Fecha límite participación Sin fecha límite de participación.
Financiación concedida El organismo H2020 notifico la concesión del proyecto el día 2018-02-28
ICT-21-2014: Advanced digital gaming/gamificatio... Scope:Specific Challenge: Digital games and gamification mechanics applied in non-leisure contexts i...
Cerrada hace 10 años
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Información adicional privada

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