Descripción del proyecto
DURANTE LOS ULTIMOS AÑOS, LOS AVANCES OBSERVADOS EN LOS SISTEMAS DE COMUNICACION HAN SIDO MULTIPLES, AUNQUE MUCHOS AVANCES HAN VENIDO DANDOSE EN LAS NUEVAS TECNOLOGIAS DE TRANSMISION DE INFORMACION, HACIENDO UN MEJOR USO DE LA CAPACIDAD Y EFICIENCIA DE LOS CANALES DE COMUNICACION, LOS CAMBIOS MAS EVIDENTES SE HAN PRODUCIDO SIN DUDA EN LA FORMA EN LA QUE LOS USUARIOS MANEJAN ESTOS SISTEMAS, ASI, LA USABILIDAD, LOS NUEVOS INTERFACES, LOS SISTEMAS MULTIMODALES Y LA MEJORA DE LA INTERACTIVIDAD SE HAN CONVERTIDO EN FORMAS BASICAS DE CREACION DE VALOR EN LOS PRODUCTOS RELACIONADOS CON LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LAS COMUNICACIONES, EN ESTE CONTEXTO EN EL QUE LOS INTERFACES Y AMBIENTES MULTISENSORIALES JUEGAN UN PAPEL ESPECIAL, EL PROCESADO DE SONIDO PREVALECE COMO UNO DE LOS ELEMENTOS CLAVE QUE PERMITEN NO SOLO MODIFICAR LAS EXPERIENCIAS, SINO ASEGURAR QUE LA CALIDAD DE LAS COMUNICACIONES ES LA OPTIMA, LOS OBJETIVOS DE ESTE SUBPROYECTO APORTAN NUEVAS SOLUCIONES EN EL CONTEXTO ANTERIORMENTE DESCRITO, Y SE AGRUPAN EN 3: CAPTACION, TRATAMIENTO DEL CANAL Y REPRODUCCION,EL PRIMER GRUPO DE OBJETIVOS ENGLOBA AQUELLOS DESARROLLOS QUE SE PRETENDEN REALIZAR EN EL CAMPO DE LA CAPTACION DE SONIDO, SE TRABAJARA EN SISTEMAS AVANZADOS DE CAPTACION BASADOS EN EL PROCESADO EN ARRAY, DONDE EL USO DE VARIOS SENSORES PERMITE DESARROLLAR SISTEMAS CON PROPIEDADES ACUSTICAS MUY SUPERIORES A LAS QUE OFRECE UN ELEMENTO SIMPLE DE CAPTACION, SE REALIZARAN DESARROLLOS EN LOS SISTEMAS DE LOCALIZACION Y SEGUIMIENTO, EL ANALISIS DE CAMPO SONORO MEDIANTE ARRAYS ESFERICOS Y LAS TECNICAS MAS NOVEDOSAS EN SIMULACION DE RECINTOS ACUSTICOS BASADAS EN PROCESOS DE DIFUSION,EL SEGUNDO GRUPO DE OBJETIVOS ESTA DIRECTAMENTE RELACIONADO CON EL CANAL EXISTENTE ENTRE UNA FUENTE SONORA Y EL SISTEMA DE CAPTACION, ESTE CANAL PUEDE INTRODUCIR EFECTOS INDESEADOS QUE EMPEORAN LA CALIDAD TOTAL DEL SISTEMA Y SOLO UN POST-PROCESADO O UNA ESTIMACION CIEGA DE ESTE PERMITEN REDUCIR LAS DEGRADACIONES PRESENTES EN LA SEÑAL, CON ESTE FIN, SE TRABAJARA EN NOVEDOSAS TECNICAS DE ESTIMACION CIEGA DE PARAMETROS ACUSTICOS, DEREVERBERACION Y SEPARACION DE FUENTES EN ESCENARIOS REALES, LOS RESULTADOS OBTENIDOS PERMITIRAN EN UNA SEGUNDA FASE LA APLICACION DE ESTOS METODOS AL DOBLAJE CINEMATOGRAFICO, A LA REALIDAD VIRTUAL Y A LAS APLICACIONES DE SPATIAL AUDIO OBJECT CODING CONTEMPLADAS EN EL ESTANDAR MPEG-4,POR ULTIMO, UN TERCER GRUPO DE OBJETIVOS TRATA LOS SISTEMAS DE REPRODUCCION DE SONIDO EN SU FORMA MAS AVANZADA: LA SINTESIS DE CAMPO SONORO (WFS), EL EQUIPO INVESTIGADOR TIENE UNA TRAYECTORIA MUY MADURA, SIENDO UNO DE LOS GRUPOS CON MAS RECONOCIMIENTO INTERNACIONAL (DEMOSTRADA POR LA PARTICIPACION ACTIVA DE EL INVESTIGADOR PRINCIPAL EN FOROS INTERNACIONALES), COMO CONTINUACION DIRECTA DEL PROYECTO DEL PLAN NACIONAL ANTERIOR, SE SEGUIRA TRABAJANDO EN SINTESIS DE ESCENAS SONORAS 3D CON ALGORITMOS DE SEPARACION DE FUENTES, INCLUYENDO LOS ULTIMOS AVANCES EN AMBOS ASPECTOS, ADEMAS, SE TRABAJARA EN LA MEJORA DE ALTAVOCES PLANOS (MAPS), UNA TECNOLOGIA MUY PROMETEDORA PARA WFS, ESTAS TECNOLOGIAS SON UNA CLARA APUESTA PARA EL AVANCE DE LAS COMUNICACIONES AUDIOVISUALES DE ALTO REALISMO Y LA INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO,EN ESTE PROYECTO HEMOS BUSCADO QUE LA INVESTIGACION BASICA DE ALTO NIVEL TENGA AL MISMO TIEMPO UNA APLICACION PRACTICA, ES POR ESTO QUE 5 GRANDES EMPRESAS DEL SECTOR NOS APOYAN EN ESTE PROYECTO COMO EPO, ENTRE ELLAS TELEFONICA I+D, ANALOG DEVICES, NXT UK, DAS AUDIO Y EQUIPSON, SONIDO\SEPARACION DE FUENTES DE SONIDO\CANAL ACUSTICO\ARRAYS DE MICROFONOS\SONIDO ESPACIAL\AURALIZACION\MULTIMEDIA\REALIDAD VIRTUAL