Descripción del proyecto
EN 2013 NUESTRO GRUPO, EN COOPERACION CON EL MIT, PRESENTO LA INFLUYENTE TECNICA DE FEMTO-FOTOGRAFIA, QUE, COMBINANDO HARDWARE SOFISTICADO Y COMPUTACION, ES CAPAZ DE CAPTURAR INFORMACION VISUAL A UN BILLON DE FOTOGRAMAS POR SEGUNDO, ESTO INSPIRO UN NUEVO CAMPO EMERGENTE: IMAGEN TRANSITORIA, QUE ROMPE LA TIPICA SUPOSICION DE QUE LA VELOCIDAD DE LA LUZ VIAJA A UNA VELOCIDAD INFINITA, QUIZA LA APLICACION MAS INTERESANTE SEA LA DE RECONSTRUCCION FUERA DE CAMPO DE VISTA (NON-LINE-OF-SIGHT O NLOS), QUE PERMITE OBSERVAR OBJETOS INCLUSO CUANDO ESTAN PARCIAL O TOTALMENTE OCLUIDOS DESDE EL PUNTO DE VISTA MEDIANTE EL ANALISIS DE LA LUZ REFLEJADA INDIRECTAMENTE EN UNA PARED SECUNDARIA VISIBLE INTERMEDIA EN EL DOMINIO TEMPORAL, NUESTRA CONTRIBUCION AL RESPECTO HA SIDO PUBLICADA RECIENTEMENTE EN LA REVISTA NATURE, Y SUPERA TRABAJOS PREVIOS SOBRE NLOS EN ESCENAS MUCHO MAS COMPLEJAS, ESTA BASADO EN EL CONCEPTO DE CAMPOS DE FASORES, ESTE ARTICULO SIENTA LAS BASES DE UNA NUEVA FORMULACION DE IMAGEN TRANSITORIA BASADA EN OPTICA DE ONDAS VIRTUAL, QUE ES SOBRE LO QUE SE CONSTRUYE ESTA PROPUESTA,HAY DOS DESCUBRIMIENTOS CLAVE EN ESTE PAPER DE NATURE (MAS ALLA DE LA EXACTITUD DE LA RECONSTRUCCION) QUE SON FUNDAMENTALES: COMO EL TRANSPORTE DE LUZ EN EL DOMINIO TEMPORAL ESCALA LINEALMENTE Y ES INVARIANTE, LA SEÑAL, UNA VEZ CAPTURADA, PUEDE TRANSFORMARSE COMPUTACIONALMENTE EN OTRA SEÑAL MAS ADECUADA PARA SU PROPAGACION UTILIZANDO UN MODELO DE FORMACION DE IMAGEN BASADO EN OPTICA DE ONDAS, DESPUES, LA REFERENCIA TEMPORAL PUEDE TAMBIEN DESPLAZARSE, DE TAL FORMA QUE CUALQUIER SUPERFICIE PLANA VISIBLE DE LA ESCENA PUEDE MODELARSE COMO UN SENSOR VIRTUAL Y/O UNA CAMARA VIRTUAL (COMO CAMPOS DE FASORES) TRANSFORMANDO UN PROBLEMA DE NLOS EN UN PROBLEMA ESTANDAR DE IMAGEN PERO EN UN ENTORNO VIRTUAL,INSPIRADOS POR ESTOS DOS DESCUBRIMIENTOS, ESTE PROYECTO GENERALIZARA LA CONTRIBUCION DE CAMPOS DE FASORES EN UNA NUEVA FORMULACION DE IMAGEN TRANSITORIA BASADA EN OPTICA DE ONDAS VIRTUAL, TRANSFORMANDO LOS ALGORITMOS CLASICOS DE IMAGEN A ESTE NUEVO DOMINIO VIRTUAL DE CAMARAS Y FUENTES DE LUZ, CONSEGUIREMOS LA EXTRACCION DE TODOS LOS ELEMENTOS FUNDAMENTALES DEL TRANSPORTE DE LUZ EN UNA ESCENA, ESTO NO SOLO INCLUYE UNA RECONSTRUCCION DE GEOMETRIA MAS EXACTA, SINO EL ANALISIS DE LA INFORMACION DE ILUMINACION, TAL COMO LA SEPARACION DE LOS COMPONENTES INTRINSECOS DE LA LUZ, ASI COMO LA CARACTERIZACION DE MODELOS DE APARIENCIA, COMO FUNCIONES DE REFLECTANCIA (BRDFS), ORTOGONALMENTE, EL PROYECTO EXTENDERA LOS TIPOS Y CARACTERISTICAS DE LOS ELEMENTOS VIRTUALES DE LA ESCENA: PRIMERO A GEOMETRIAS MAS GENERALES, DESDE PLANOS A SUPERFICIES CURVADAS O IRREGULARES; DESPUES A MULTIPLES SUPERFICIES TRAS MULTIPLES INTERACCIONES DE LA LUZ (RESOLVIENDO EL DIFICIL PROBLEMA NLOS TRAS VARIAS ESQUINAS) Y POR ULTIMO A MEDIOS TURBIOS, EN LOS QUE EL ELEMENTO VIRTUAL NO ES UNA SUPERFICIE SINO UN VOLUMEN, EL PRODUCTO CARTESIANO DE AMBAS GENERALIZACIONES (CAPTURA DE NUEVAS CARACTERISTICAS DEL TRANSPORTE DE LUZ EN UNA ESCENA Y NUEVOS ELEMENTOS INTERMEDIOS VIRTUALES) GENERARA UN AMPLIO ABANICO DE TECNICAS DE PROCESAMIENTO DE IMAGEN EN ESTADO TRANSITORIO EN UNA MAYOR VARIEDAD DE ESCENARIOS Y CONFIGURACIONES DE ESCENAS,ESTO TIENE APLICACION EN MULTIPLES CAMPOS, DESDE CONDUCCION AUTOMATICA A EXPLORACION ESPACIAL, INCLUYENDO APLICACIONES MEDICAS COMO TOMOGRAFIA OPTICA U OTROS TIPOS DE EXPLORACION BIOLOGICA NO INVASIVA, IMAGEN TRANSITORIA\TRANSPORTE DE LUZ\LUZ EN MOVIMIENTO\SIMULACION\ANALISIS\OPTICA VIRTUAL\CAPTURA