MUNDOS VIRTUALES EN EL CINE DE LOS ORIGENES: DISPOSITIVOS, ESTETICA Y PUBLICOS
EL PROYECTO DE INVESTIGACION MUNDOS VIRTUALES EN EL CINE DE LOS ORIGENES: DISPOSITIVOS, ESTETICAS Y PUBLICOS PARTE DEL DESEO DE ARTICULAR UNA CLARA RELACION ENTRE EL PASADO DEL CINE Y EL PRESENTE DEL AUDIOVISUAL CONTEMPORANEO, EL...
ver más
PRE2019-087535
MUNDOS VIRTUALES EN EL CINE DE LOS ORIGENES: DISPOSITIVOS, E...
98K€
Cerrado
HAR2013-45747-P
ARCHIVO Y ESTUDIO CRITICO DE LAS PRACTICAS ARTISTICAS AUDIOV...
36K€
Cerrado
CSO2008-00606
NUEVAS TENDENCIAS E HIBRIDACIONES DE LOS DISCURSOS AUDIOVISU...
73K€
Cerrado
HAR2013-45058-P
ESTUDIO DE LA CULTURA AUDIOVISUAL DEL TARDOFRANQUISMO (1965-...
29K€
Cerrado
FFI2015-62998-CIN
SEMIOSFERAS. CONGRESO INTERNACIONAL SOBRE CINE, LITERATURA,...
4K€
Cerrado
FFI2013-40769-P
VISTAS LOCALES DE UN CINE GLOBAL: DIALOGO TEXTUAL Y CULTURAL...
42K€
Cerrado
Últimas noticias
27-11-2024:
Videojuegos y creaci...
Se abre la línea de ayuda pública: Ayudas para la promoción del sector del videojuego, del pódcast y otras formas de creación digital
27-11-2024:
DGIPYME
En las últimas 48 horas el Organismo DGIPYME ha otorgado 1 concesiones
Descripción del proyecto
EL PROYECTO DE INVESTIGACION MUNDOS VIRTUALES EN EL CINE DE LOS ORIGENES: DISPOSITIVOS, ESTETICAS Y PUBLICOS PARTE DEL DESEO DE ARTICULAR UNA CLARA RELACION ENTRE EL PASADO DEL CINE Y EL PRESENTE DEL AUDIOVISUAL CONTEMPORANEO, EL OBJETIVO DEL PROYECTO NO ES OTRO QUE EL DE CONTINUAR EL CAMINO LLEVADO A CABO DURANTE CERCA DE VEINTE AÑOS DE INVESTIGACION EN TORNO AL CINE DE LOS ORIGENES CRUZANDOLO CON LOS ESTUDIOS QUE SE ESTAN LLEVANDO A CABO SOBRE LA IMAGEN AUDIOVISUAL DEL PRESENTE, EL PUNTO MODAL ES EL CONCEPTO DE MUNDOS VIRTUALES, EL CINE NACIO PARA EXPANDIRSE MAS ALLA DEL PROPIO CINE PORQUE EN EL FONDO EL CONCEPTO O IDEA DE VIRTUALIDAD ESTABA PRESENTE, COMO VEREMOS MAS ADELANTE, EN MUCHOS DISPOSITIVOS VISUALES QUE SE CREARON ENTRE FINALES DEL SIGLO XIX Y PRINCIPIOS DEL SIGLO XX, ES POR ESTE MOTIVO QUE PARA ESTUDIAR COMO SE GENERARON LOS UNIVERSOS VIRTUALES DEL CINE DE LOS ORIGENES ES PRECISO CONOCER LOS DISPOSITIVOS QUE LOS CREARON Y LOS LUGARES DONDE SE PRODUJERON, AL MISMO TIEMPO TAMBIEN ES FUNDAMENTAL CONOCER CUALES FUERON LOS RETOS ESTETICOS QUE ASUMIO EL CINE MAS ALLA DEL ACTO DE PROYECCION DE IMAGENES EN MOVIMIENTO EN UNA PANTALLA, LA PROPUESTA TEORICA PARTE DE UN ANCLAJE EN LAS CONCEPCIONES ACTUALES QUE SE HAN GENERADO DESDE LA FILOSOFIA, LA ESTETICA Y LA TECNOLOGIA EN TORNO A LO VIRTUAL PARA EXPLORAR EN LOS ESPECTACULOS DEL PASADO, EL MODO COMO SE FUE GESTANDO EL MITO DE LA DUPLICIDAD DE MUNDOS, LA IDEA DE CONVERTIR LA IMAGEN Y EL SONIDO EN UN CAMINO HACIA LA BUSQUEDA DE UN DETERMINADO REALISMO BASADO EN LA INMERSION SENSORIAL Y EN LA ATRACCION VISUAL, LAS FUENTES DE ESTE REALISMO SE ENCUENTRAN A FINALES DEL SIGLO XIX, PERIODO EN QUE EL CINE SURGE COMO UN NUEVO MEDIO DE EXPRESION, COMO UNA NUEVA IMAGEN EN MEDIO DE UNA CULTURA EN LA QUE LA MODERNIDAD ESTABA CAMBIANDO Y TRANSFORMANDO DE FORMA RADICAL LOS SISTEMAS DE PERCEPCION, EL ESTUDIO SE REALIZARA A PARTIR DE AMBITOS CONCRETOS DE ACTUACION EN EL TERRITORIO DE LOS ARCHIVOS Y FILMOTECAS ESPAÑOLES, TAMBIEN SE TRABAJARA DE FORMA DETALLADA EN LAS FORMAS VISUALES EXISTENTES ENTRE EL AÑO 1890 ANTES DEL NACIMIENTO DEL CINEMATOGRAFO- HASTA EL AÑO 1914 MOMENTO DE LA INSTITUCIONALIZACION DEL CINE, JUNTO CON EL DESARROLLO DEL PROYECTO EN ESPAÑA SE POTENCIARA UNA RED INTERNACIONAL INTEGRADA POR INVESTIGADORES PROVENIENTES DE LA UNIVERSITE PARIS III, SORBONNE NOUVELLE, LA UNIVERSITY OF CHICAGO Y LA UNIVERSITE DE RENNES PARA ESTABLECER UN ESTUDIO COMPARATIVO ENTRE LOS ELEMENTOS QUE ANUNCIABAN LA VIRTUALIDAD EN EL PASADO Y LA DERIVA QUE LO VIRTUAL HA CONSEGUIDO CON EL SURGIMIENTO DE LOS NUEVOS MEDIOS TECNOLOGICOS, DESDE ESTA PERSPECTIVA, EL PROYECTO DE INVESTIGACION PERSIGUE LA POSIBILIDAD DE ARTICULAR EL TRABAJO SOBRE EL PRESENTE DE LAS IMAGENES CON EL TRABAJO CONSTRUIDO A LO LARGO DE LOS AÑOS Y EN LOS PROYECTOS DE INVESTIGACION SOBRE EL PASADO, EN EL FONDO LA CUESTION ESENCIAL CONSISTE EN PREGUNTARSE: ¿QUE QUEDA DE AQUELLO QUE CREIAMOS QUE ERA CINE EN ESO QUE HOY CONTINUAMOS LLAMANDO CINE? CINE\VIRTUAL\ESTÉTICA\DISPOSITIVOS\PÚBLICOS\NUEVAS TECNOLOGÍAS\ARQUEOLOGÍA DEL CINE
Seleccionando "Aceptar todas las cookies" acepta el uso de cookies para ayudarnos a brindarle una mejor experiencia de usuario y para analizar el uso del sitio web. Al hacer clic en "Ajustar tus preferencias" puede elegir qué cookies permitir. Solo las cookies esenciales son necesarias para el correcto funcionamiento de nuestro sitio web y no se pueden rechazar.
Cookie settings
Nuestro sitio web almacena cuatro tipos de cookies. En cualquier momento puede elegir qué cookies acepta y cuáles rechaza. Puede obtener más información sobre qué son las cookies y qué tipos de cookies almacenamos en nuestra Política de cookies.
Son necesarias por razones técnicas. Sin ellas, este sitio web podría no funcionar correctamente.
Son necesarias para una funcionalidad específica en el sitio web. Sin ellos, algunas características pueden estar deshabilitadas.
Nos permite analizar el uso del sitio web y mejorar la experiencia del visitante.
Nos permite personalizar su experiencia y enviarle contenido y ofertas relevantes, en este sitio web y en otros sitios web.