Descripción del proyecto
LA GRAN EVOLUCION DEL RENDERING FOTORREALISTA Y DE LOS ALGORITMOS DE SIMULACION EN LOS ULTIMOS AÑOS HA MOTIVADO A SU VEZ LA APARICION DE NUEVOS METODOS DE ADQUISICION DE DATOS DE REFLECTANCIA DEL MUNDO REAL, EL OBJETIVO ES LOGRAR UN MAYOR REALISMO EN LAS IMAGENES GENERADAS POR ORDENADOR, EN CAMPOS COMO LOS VIDEOJUEGOS, ARQUITECTURA, CINE, SIMULACION O ENTORNOS VIRTUALES, AUNQUE SE TRATA DE UN CAMPO DE INVESTIGACION ACTIVO Y EN DESARROLLO, LAS TECNICAS DE ADQUISICION EXISTENTES GENERALMENTE REQUIEREN EL USO DE HARDWARE ESPECIALIZADO Y/O LARGAS Y COSTOSAS SESIONES DE CAPTURA EN ENTORNOS CONTROLADOS,ESTE PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO HACER ESTE PROCESO DE CAPTURA MAS SIMPLE Y ACCESSIBLE DESARROLLANDO TECNICAS DE BAJO COSTE PARA LA CAPTURA DE DATOS DE REFLECTANCIA DEL MUNDO REAL, SE USARAN TECNICAS DE FOTOGRAFIA COMPUTACIONAL Y CONOCIMIENTOS DEL MODO EN QUE FUNCIONA LA PERCEPCION HUMANA PARA APROXIMAR UNA FUNCION DE REFLECTANCIA VISUALMENTE PLAUSIBLE PARA LOS CASOS CON MINIMAS RESTRICCIONES EN EL PROCESO DE CAPTURA, DONDE NO SE PUEDE OBTENER UNA SOLUCION FISICAMENTE CORRECTA (POR EJEMPLO UTILIZANDO UNA SOLA IMAGEN CUALQUIERA, SIN RESTRICCIONES A PRIORI),SE PRETENDE QUE LAS TECNICAS RESULTANTES OFREZCAN UN EQUILIBRIO ENTRE FACILIDAD DE USO, VERSATILIDAD Y CALIDAD VISUAL DE LOS RESULTADOS, LA INVESTIGACION REALIZADA AVANZARA EN EL ACTUAL ESTADO DEL ARTE ELIMINANDO ACTUALES RESTRICCIONES DEL PROCESO DE CAPTURA, ADEMAS, ESTAS TECNICAS PUEDEN SER DE UTILIDAD NO SOLO EN EL CAMPO DE LA INFORMATICA GRAFICA, SINO TAMBIEN EN OTRAS AREAS COMO LA VISION POR COMPUTADOR ¿LA ADQUISICION DE MODELOS DE APARIENCIA DE MATERIALES PUEDE AYUDAR EN PROBLEMAS CLASICOS COMO EL RECONOCIMIENTO DE OBJETOS¿, PROCESAMIENTO DE IMAGEN O IMAGEN MEDICA, TANTO EN EL AMBITO DE LA INVESTIGACION COMO EN EL INDUSTRIAL, POR ULTIMO, COMO CONTRIBUCION ADICIONAL A LA COMUNIDAD CIENTIFICA, SE CREARA UNA BASE DE DATOS PUBLICA DE MODELOS DE APARIENCIA DE MATERIALES CON LOS DATOS CAPTURADOS,