Descripción del proyecto
ESTE PROYECTO SE ENMARCA EN EL AREA DE INVESTIGACION DE LA INGENIERIA DEL SOFTWARE EXPERIMENTAL (ISE), LA EXPERIMENTACION EN IS HACE POSIBLE LA GENERACION DE EVIDENCIAS SOBRE EL DESARROLLO DE SOFTWARE REALIZANDO EXPERIMENTOS PARA IDENTIFICAR RELACIONES CAUSALES, LAS VARIABLES BAJO ESTUDIO (TECNICAS, METODOS, HERRAMIENTAS, CARACTERISTICAS DE LOS DESARROLLADORES, ETC,) SON MANIPULADAS EN AMBIENTE CONTROLADO PARA INVESTIGAR SU IMPACTO EN EL DESARROLLO, Y ASI MEJORAR LA COMPRENSION DEL MISMO, EL PROYECTO ABORDA EL PROBLEMA RELATIVO A LA CALIDAD DE LOS EXPERIMENTOS, LA CALIDAD DE LOS EXPERIMENTOS ES CRITICA PARA OBTENER RESULTADOS EXPERIMENTALES VALIDOS, LA FIABILIDAD DE LOS HALLAZGOS EXPERIMENTALES SE ESTUDIA BAJO 4 CATEGORIAS RELACIONADAS CON CUESTIONES METODOLOGICAS SOBRE COMO SE PLANTEA, DISEÑA, EJECUTA Y ANALIZA UN EXPERIMENTO: VALIDEZ DE CONCLUSION (ANALISIS DE LOS DATOS), INTERNA (DISEÑO DEL EXPERIMENTO), DE CONSTRUCTO (OPERACIONALIZACION DE LAS VARIABLES A ESTUDIAR) Y EXTERNA (GRADO DE DEPENDENCIA DE LOS OBJETOS Y SUJETOS EXPERIMENTALES ESPECIFICOS), LA EXPERIMENTACION ES UNA ACTIVIDAD DESAFIANTE PROCLIVE A ERRORES EN CUALQUIER DISCIPLINA, EN OTRAS DISCIPLINAS LOS PROBLEMAS EXPERIMENTALES SE IDENTIFICAN DE FORMA RUTINARIA EN LAS PUBLICACIONES; HASTA AHORA ESTA CUESTION SE HA PASADO POR ALTO EN IS, AUNQUE HAY INDICIOS DE MATERIALIZACION DE DEFICIENCIAS,PERO LA VALIDEZ DE LOS EXPERIMENTOS NO LO ES TODO EN LA OBTENCION DE HALLAZGOS FIABLES, LOS RESULTADOS DE UN SOLO EXPERIMENTO SON SOLO UNA PIEZA PRELIMINAR DE INFORMACION, OBTENER EVIDENCIAS FIABLES REQUIERE COMBINAR RESULTADOS DE MULTIPLES EXPERIMENTOS, DICHA COMBINACION CONLLEVA DOS PASOS: 1) GENERACION DE UN CONJUNTO DE EXPERIMENTOS EMPARENTADOS Y 2) AGREGACION DE RESULTADOS PARA OBTENER UN HALLAZGO GLOBAL, EL DISEÑO Y AGREGACION DE GRUPOS DE EXPERIMENTOS TAMBIEN ES PROPENSO A ERRORES,ESTE PROYECTO SE CENTRA EN LA CALIDAD DE EXPERIMENTOS EN IS, TANTO AISLADOS COMO EN GRUPO, PRETENDEMOS IDENTIFICAR Y RESOLVER CIERTOS PROBLEMAS DE CALIDAD EN LOS EXPERIMENTOS Y GRUPOS DE EXPERIMENTOS EN IS, LOS PROBLEMAS QUE ABORDAREMOS RELATIVOS A LOS EXPERIMENTOS AISLADOS SE ENMARCAN EN CADA UNA DE LAS AMENAZAS A LA VALIDEZ, EN CONCRETO, TRATAREMOS PROBLEMAS EN LA VALIDEZ DE LOS RESULTADOS DEBIDO A:- TAMAÑO MUESTRAL PEQUEÑO (VALIDEZ DE CONCLUSION)- FALTA DE ADHERENCIA AL TRATAMIENTO (VALIDEZ INTERNA)- TIPO DE SUJETO UTILIZADO (VALIDEZ EXTERNA)- METRICA PARA CUANTIFICAR LA VARIABLE RESPUESTA (VALIDEZ DE CONSTRUCTO)EN RELACION A LAS FAMILIAS DE EXPERIMENTOS (TEMA MUCHO MAS INMADURO QUE LOS EXPERIMENTOS AISLADOS), ABORDAREMOS PROBLEMAS RELATIVOS A:- MEJORAR EL DISEÑO DEL GRUPO DE REPLICACIONES,- MEJORAR LAS TECNICAS DE ANALISIS PARA AGREGAR LOS RESULTADOS,LOS HALLAZGOS OBTENIDOS EN EL PROYECTO BENEFICIARAN A:- INVESTIGADORES EXPERIMENTALES EN IS, APRENDERAN COMO SOLUCIONAR ALGUNOS DE LOS PROBLEMAS DE CALIDAD EXISTENTES ACTUALMENTE EN LOS EXPERIMENTOS QUE LLEVAN A CABO, - LA INDUSTRIA DEL SOFTWARE, SE GENERARAN EVIDENCIAS SOBRE DIVERSAS TECNOLOGIAS SOFTWARE, LOS GESTORES Y PROFESIONALES PODRAN UTILIZAR DICHA EVIDENCIA PARA MEJORAR SU TOMA DE DECISIONES EN LOS PROYECTOS DE DESARROLLO, CON LAS MEJORAS EN CALIDAD Y EFICIENCIA QUE ESPERAMOS QUE ELLO PRODUZCA,- LA SOCIEDAD EN GENERAL, LA SOCIEDAD DEPENDE CADA DIA MAS DEL SOFTWARE Y POR TANTO SE VERA BENEFICIADA POR CUALQUIER INVESTIGACION QUE MEJORE LA CALIDAD DEL DESARROLLO DE SOFTWARE, CALIDAD DE LOS EXPERIMENTOS\CALIDAD DE LOS RESULTADOS EXPERIMENTALES\EXPERIMENTACIÓN EN INGENIERÍA DEL SOFTWA\INGENIERÍA DEL SOFTWARE