Descripción del proyecto
El entorno físico en el que nos desenvolvemos diariamente está también cada vez más conectado al mundo on-line virtual. Con el desarrollo de Internet de las Cosas (IoT) los objetos que nos rodean van a tener la capacidad de generar información hacia el mundo digital y también son capaces de recoger información del mundo digital para proporcionar una mejor experiencia y valor.Pensamos que un reto próximo en el tiempo ya no va a ser la conectividad de los objetos a internet, sino cómo va a cambiar nuestra forma de comunicarnos, como personas, en relación con los objetos cotidianos que nos rodean y que tienen esa dualidad de ser físicos y a la vez digitales.Creemos que el móvil es el elemento más adecuado para esta relación, pero ciertamente no es esperable un futuro en el que cada objeto conectado de nuestro entorno tenga su aplicación descargable para relacionarse con él. De hecho, ya hay demasiadas aplicaciones en nuestros teléfonos que únicamente ocupan espacio y que utilizamos de manera muy esporádica. Este es el motivo por el que nos planteamos cómo, en un futuro próximo, debería ser la tecnologías que posibilitara la relación entre las personas y las cosas.-Por un lado, los móviles ya incorporan suficientes tecnologías de fábrica como para poderlos utilizar sin aplicación. Por eso proponemos aprovechar el navegador web del teléfono para realizan está interacción bajo demanda del usuario que desea relacionarse digitalmente con los objetos de su entorno. Es decir, interacción con el móvil pero sin aplicaciones.- Por otro lado, la información que los objetos del mundo físico obtienen del mundo digital aporta más valor en la medida que esta información esté actualizada y sea significativa. Por este motivo, vemos la oportunidad de generar tecnologías que extraigan información de valor a partir de datos existentes en los medios digitales. Una forma de generar valor es enriquecer la información y tomar como partida los contenidos multimedia (fotos) generados por las personas y subidos a las redes sociales. Estos contenidos son analizados e interpretados por herramientas automáticas.Este proyecto representa una aplicación práctica de este planteamiento orientado al sector turístico dentro de lo que se denomina soluciones de turismo inteligente. Estas soluciones abordan aspectos en los que la tecnología puede aportar valor a la experiencia de un turista en las fases de previa al viaje, durante la estancia y post-estancia.Nuestra propuesta concreta para este proyecto, se centra en la experiencia durante la estancia consiste en redefinir el uso de la cartelería digital, para convertir una pantalla en un punto de información interactivo (Escaparte Interactivo Turístico) mediante el móvil del turista, con el que puede relacionarse en su lugar de destino, y que está alimentada por el análisis de contenidos visuales generados por otros turistas que han visitado ese mismo lugar y que han subido sus fotos y comentarios a redes sociales.