EJERCICIO TERAPEUTICO MEDIANTE JUEGO SERIO EN DISPOSITIVOS MOVILES PARA LA REHAB...
EJERCICIO TERAPEUTICO MEDIANTE JUEGO SERIO EN DISPOSITIVOS MOVILES PARA LA REHABILITACION CERVICAL
EL PROYECTO REHBECA CONSISTE EN UNA EXPERIENCIA DE DISEÑO Y DESARROLLO TECNOLOGICO QUE FORMA PARTE DE LA SALUD DIGITAL, EN ESTE CASO PARA EL ABORDAJE DE EJERCICIO TERAPEUTICO PARA LA REHABILITACION CERVICAL A DISTANCIA. EL SISTEMA...
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Descripción del proyecto
EL PROYECTO REHBECA CONSISTE EN UNA EXPERIENCIA DE DISEÑO Y DESARROLLO TECNOLOGICO QUE FORMA PARTE DE LA SALUD DIGITAL, EN ESTE CASO PARA EL ABORDAJE DE EJERCICIO TERAPEUTICO PARA LA REHABILITACION CERVICAL A DISTANCIA. EL SISTEMA CONSTA DE UNA APLICACION MOVIL (A UTILIZAR POR LOS PACIENTES) Y UNA APLICACION WEB (A UTILIZAR POR FISIOTERAPEUTAS) QUE PERMITE EL SEGUIMIENTO DEL DESEMPEÑO DEL PACIENTE SIN NECESIDAD DE PRESENCIALIDAD, FACILITANDO, POR TANTO, LA TELEREHABILITACION. LA APLICACION MOVIL CONSISTE EN UN JUEGO SERIO QUE PRETENDE INDUCIR AL PACIENTE A REALIZAR LOS EJERCICIOS CERVICALES, ADAPTANDOSE A SU CAPACIDAD Y EVOLUCION EN CADA MOMENTO MEDIANTE INTELIGENCIA ARTIFICIAL. LA INTERACCION DEL PACIENTE CON LA APLICACION MOVIL SE BASA EN LA INTEGRACION DE UN HEAD-TRACKER BASADO EN VISION PARA REALIZAR EL SEGUIMIENTO DE LOS MOVIMIENTOS DE LA CABEZA DEL PACIENTE. LA APLICACION WEB PRETENDE PROVEER A LOS PROFESIONALES DE UNA HERRAMIENTA PARA REALIZAR EL SEGUIMIENTO DE LA EVOLUCION DE SUS PACIENTES A TRAVES DE LOS DATOS CAPTURADOS POR LA APLICACION MOVIL.LA TECNOLOGIA PROPUESTA PRETENDE MEJORAR EL PROTAGONISMO DEL PACIENTE EN SU PROPIO CUIDADO DE LA SALUD, PONIENDO LAS BASES PARA UNA MAYOR IMPLICACION DEL MISMO (MEJORA DE LA ADHERENCIA) EN LA CORRESPONSABILIDAD DE SU SALUD. POR OTRO LADO, PUEDE FACILITAR LA TAREA DE SEGUIMIENTO DE PROCESOS DE SALUD POR PARTE DE LOS PROFESIONALES SANITARIOS, PRESENCIALMENTE O A DISTANCIA, MEJORANDO ASI LAS HERRAMIENTAS DISPONIBLES PARA SU TRABAJO, TANTO EN LO QUE A HERRAMIENTAS TERAPEUTICAS COMO A REGISTRO DE DATOS DE EVOLUCION DEL PACIENTE SE REFIERE.FINALMENTE, NO SE PIERDE DE VISTA EL OBJETIVO DE LA INTEGRACION EN LOS PROCESOS DEL SISTEMA PUBLICO DE SALUD Y EL TRASLADO FACIL DE DATOS, POR LO QUE SE PRETENDE LA INTEGRACION DEL PROYECTO EN UNA PLATAFORMA TECNOLOGICA DE JUEGOS SERIOS DE SALUD EXISTENTE (PLAY FOR HEALTH, P4H) EXISTENTE EN EL IBSALUT, SIEMPRE BAJO CRITERIOS DE INTEROPERABILIDAD.EL PROYECTO PLANTEA EL DESARROLLO TECNOLOGICO DE LA APP, SIEMPRE BAJO LOS CRITERIOS DE DISEÑO UNIVERSAL, CRITERIOS DE DISEÑO DE APPS PARA SALUD, Y ADAPTANDOLA A DIFERENTES DISPOSITIVOS, MEJORANDO ASI SU ACCESIBILIDAD. EN CUANTO A LA VALIDACION, SE REALIZARA LA EVALUACION DE LA ADECUACION DE DISEÑO Y EFECTIVIDAD TERAPEUTICA, ASI COMO DE MEJORA DE LA ADHERENCIA, Y LA ADECUACION DEL REGISTRO Y TRASLADO DE DATOS DENTRO DEL SISTEMA PUBLICO DE SALUD. EL SISTEMA PLANTEADO PODRIA SUPONER UN BENEFICIO PARA LA SALUD DE LAS PERSONAS CON DOLOR CERVICAL, TANTO POR SU POTENCIAL DE MEJORA EN LA ADHERENCIA AL TRATAMIENTO (A TRAVES DE LA MOTIVACION GENERADA POR EL USO DE UN JUEGO SERIO), COMO POR EL HECHO DE FACILITAR EL ACCESO A TRATAMIENTO A DISTANCIA (TELEREHABILITACION) AL DESLOCALIZAR EL EJERCICIO TERAPEUTICO, PERMITIENDO UN SEGUIMIENTO DEL PACIENTE A LA VEZ QUE SE MANTIENE SU AUTONOMIA EN LOS CUIDADOS DE SALUD. POR OTRO LADO, APORTARIA UN ELEMENTO TECNOLOGICO MAS PARA LOS FISIOTERAPEUTAS PARA EL SEGUIMIENTO E INDIVIDUALIZACION DEL TRATAMIENTO DEL PACIENTE. EL DESARROLLO DE ESTE PROYECTO PERMITIRIA PONER EN MARCHA SINERGIAS ENTRE LA UNIVERSIDAD COMO GENERADORA DE CONOCIMIENTO, LA FUNDACIO BIT COMO ENTIDAD ENCARGADA DEL DESARROLLO TECNOLOGICO DEL GOBIERNO AUTONOMICO Y EL IBSALUT, QUE PUEDAN DAR COMO FRUTO OTROS PROYECTOS ALTAMENTE TRANSFERIBLES Y APLICABLES A LA SOCIEDAD DIGITAL.
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