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RTC-2016-4903-1

Financiado
Desarrollo de una Plataforma Multisensorial Interactiva para Rehabilitación Neur...
Desarrollo de una Plataforma Multisensorial Interactiva para Rehabilitación Neuropsicológica SNOEZELEN VR es un proyecto colaborativo para la creación de una Plataforma Interactiva para Terapias Multisensoriales en Neurorehabilitación, el cual estará compuesto por varios entornos interactivos para rehabilitación neuropsic... SNOEZELEN VR es un proyecto colaborativo para la creación de una Plataforma Interactiva para Terapias Multisensoriales en Neurorehabilitación, el cual estará compuesto por varios entornos interactivos para rehabilitación neuropsicológica y terapia conductual.La necesidad de disponer de herramientas eficientes y de bajo coste para el tratamiento de alteraciones neuropsicológicas es un reto que adquiere mayor importancia en cuanto se estima un incremento en la prevalencia de las mismas en paralelo al envejecimiento progresivo de la población en los países de nuestro entorno.Aunque en los últimos años se ha producido un creciente interés por la aplicación de la Realidad Virtual al campo de la neurorehabilitación, la mayoría de los esfuerzos van dirigidos básicamente a la rehabilitación de funciones motoras o sensoriales, y en menor grado a su aplicación integral en rehabilitación.SNOEZELEN VR, basada en Realidad Virtual con inmersión total, en un sistema multi-terapia centrado en la estimulación cognitiva, multisensorial y conductual, que además permite la interacción mutua paciente/terapeuta. SNOEZELEN VR hará posible conjugar varios dominios de rehabilitación neuropsicológica: el control de la sintomatología emocional prevalente en alteraciones neuropsicológicas, la estimulación sensorial con refuerzo conductual, hasta el entrenamiento de funciones superiores como la memoria, el lenguaje, la atención, las gnosias, las praxias y las funciones ejecutivas. Se implementarán tareas diseñadas específicamente para evaluar y rehabilitar los procesos cognitivos comúnmente afectados en pacientes con diferentes alteraciones neuropatológicas (demencia, daño cerebral adquirido,…). Para ello, se emplearán tecnologías inmersivas como Oculus Rift, Kinect y guantes hápticos para estimulación táctil realista en entornos virtuales. La plataforma interactiva estará compuesta por cuatro set o entornos interactivos en entornos virtuales inmersivos con finalidad rehabilitadora y dirigidas a trabajar los principales dominios de la rehabilitación neuropsicológica:• Estimulación sensorial simple con posibilidad de interacción con los distintos elementos• para entrenamiento de distintos tipos de memoria• para entrenamiento de los procesos atencionales• para entrenamiento de los procesos ejecutivosEl uso de entornos virtuales, además de su flexibilidad y capacidad de adaptación a las necesidades del proceso terapéutico, son altamente eficaces y motivadores para el paciente, estimulando procesos cognitivos a través de exergames que potencian el uso de los sentidos, lo que genera posibilidades ilimitadas. Si a ello sumamos la potencia de configuración, capacidad de registro automático de datos y la posibilidad de realizar un seguimiento continuo de la evolución del paciente, que conferiremos al sistema a través de un módulo de gestión, nos encontramos ante una herramienta con un enorme potencial y un producto comercial con grandes posibilidades de éxito. Este sistema permitirá la gestión tanto de pacientes como de terapias, la parametrización y generación de ejercicios y por supuesto el seguimiento a través de un módulo de informes. Un sistema transversal cuya funcionalidad es dar conexión y favorecer la integración de los plugins (módulos/set), en un sistema de rehabilitación neuropsicológica basada en tecnologías inmersivas. Actualmente no existe en el mercado ninguna herramienta para rehabilitación neuropsicológica con la potencia de la plataforma SNOEZELEN VR. Aunque ya se utilizan algunas aplicaciones basadas en realidad virtual como herramientas terapéuticas, particularmente para el tratamiento de fobias, el uso de esta tecnología en el campo de la rehabilitación neuropsicológica aún es mínimo. Nuestro objetivo final es desarrollar un producto comercial validado y certificado que pueda convertirse en un referente mundial en rehabilitación neuropsicológica. ver más
01/01/2016
294K€

Línea de financiación: concedida

El organismo AGENCIA ESTATAL DE INVESTIGACIÓN notifico la concesión del proyecto el día 2016-01-01
Presupuesto El presupuesto total del proyecto asciende a 294K€
Líder del proyecto
I MAS D Y EMPLEO SERVICONSULTING Diseno. produccion y comercializacion de cualquier producto, asi como prestacion de cualquier servicio, aprovechando, investigando y desarro...
Perfil tecnológico TRL 4-5 512K