BIZDEVOPS-GLOBAL: UN FRAMEWORK TECNOLOGICO Y METODOLOGICO SOSTENIBLE PARA EL DES...
BIZDEVOPS-GLOBAL: UN FRAMEWORK TECNOLOGICO Y METODOLOGICO SOSTENIBLE PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE ALINEADO CON EL NEGOCIO EN DEVOPS GLOBAL
EL PROYECTO BIZDEVOPS-GLOBAL ABORDA NUEVOS DESAFIOS CLAVE PARA LAS EMPRESAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE, QUE ACTUALMENTE SE ENFRENTAN A ENTORNOS COMO DEVOPS QUE EXIGEN ALTOS GRADOS DE AUTOMATIZACION Y AGILIDAD, TODO ESTO TIENE LUGAR...
EL PROYECTO BIZDEVOPS-GLOBAL ABORDA NUEVOS DESAFIOS CLAVE PARA LAS EMPRESAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE, QUE ACTUALMENTE SE ENFRENTAN A ENTORNOS COMO DEVOPS QUE EXIGEN ALTOS GRADOS DE AUTOMATIZACION Y AGILIDAD, TODO ESTO TIENE LUGAR DENTRO DE UN CONTEXTO GLOBALIZADO QUE REQUIERE COORDINACION Y COMUNICACION ADECUADAS, LAS EMPRESAS DEBEN ALINEARSE ADECUADAMENTE CON ESTAS NUEVAS FORMAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE Y CON LAS OPERACIONES (PRECISAMENTE EL TERMINO BIZDEVOPS SE HA ACUÑADO PARA DICHA ALINEACION), COMO RESULTADO, SE DEBE OBTENER SOFTWARE DE CALIDAD Y MAS RESPETUOSO CON EL MEDIO AMBIENTE, Y TODO ESTO SIN OLVIDAR LA CAPACITACION Y LA MOTIVACION DE LOS INGENIEROS DE SOFTWARE PARA PROMOVER SU MEJOR DESEMPEÑO EN ESTE NUEVO ESCENARIO, LA HIPOTESIS INICIAL DE ESTE PROYECTO ES QUE SE PUEDEN DESARROLLAR NUEVOS MODELOS, METODOLOGIAS, TECNICAS, HERRAMIENTAS Y RECURSOS DE CAPACITACION PARA PROPORCIONAR A LAS ORGANIZACIONES DE DESARROLLO DE SOFTWARE VIAS PARA MEJORAR EL DISEÑO, LA IMPLEMENTACION Y EL GOBIERNO DE LOS ENTORNOS DE DESARROLLO BASADOS EN EL PARADIGMA DEVOPS, QUE AYUDARA A PRODUCIR SOFTWARE QUE SATISFAGA LAS DEMANDAS DEL MERCADO EN TERMINOS DE AGILIDAD, CALIDAD Y SOSTENIBILIDAD, EN PARTICULAR, EN EL SUBPROYECTO BIZDEVOPS-GLOBAL-UDC, SE PERSIGUEN LOS SIGUIENTES OBJETIVOS: (1) DESARROLLAR UN MODELO DE GESTION DE RIESGOS PARA ENTORNOS DEVOPS, TENIENDO EN CUENTA LAS PARTICULARIDADES DE ESTA APROXIMACION AL DESARROLLO DE SOFTWARE, (2) INVESTIGAR EL IMPACTO SOBRE LA MOTIVACION Y RENDIMIENTO DE LOS DESARROLLADORES QUE SE PUEDE LOGRAR MEDIANTE LA INCORPORACION DE TECNICAS DE GAMIFICACION Y JUEGOS SERIOS A LOS ENTORNOS DE INGENIERIA DEL SOFTWARE, Y (3) DESARROLLAR UN MARCO METODOLOGICO PARA LA EVALUACION DE LA EFICIENCIA ENERGETICA DEL SOFTWARE, ASI COMO EVALUAR EL IMPACTO DE DISTINTAS ESTRUCTURAS Y ALGORITMOS PARA LA COMPRESION O REPRESENTACION COMPACTA DE LOS DATOS SOBRE LA EFICIENCIA ENERGETICA DE SOFTWARE QUE PROCESA VOLUMENES DE DATOS SIGNIFICATIVOS, INGENIERÍA DEL SOFTWARE CONTINUA\DEVOPS\INGENIERÍA DE NEGOCIO\DESARROLLO GLOBAL DE SOFTWARE\CALIDAD Y SOSTENIBILIDADver más
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